烧肉模拟器(Yakiniku Simulatior)

indienova.com/game/yakiniku-simulatior

想来点日式烧肉?来玩这个游戏吧!简单易上手!模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!……想来点日式烧肉?来玩这个游戏吧!简单易上手!模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!……(你可以酱汁或盐来增加味道。)

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号一,进入下一状态……代码-参数]数组,在实例代码中赋值scene = 0; // 当前场景编号,在每个场景脚本代码的末尾一在不同的实例中初始化不同的数组即可

恶魔层+(Demon's Tier+)

indienova.com/game/demons-tier-plus

进入国王索斯的地下城并消灭他的恶魔小仆!……故事: 恶魔般的仪式吸引了仇恨的国王索斯,变成了一个黑暗和恶魔般的生物……摧毁了几乎整个人类,并给怪物淹没了整个世界……你会成为拯救这个世界的英雄

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

langlangl: @eastecho#1 现在还可以

Party Animals - Deluxe Pack

indienova.com/steam/game/2342040

看到毛绒绒的小动物们你还不心动?……1300浴袍瓜(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍鳄霸(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍

Jvyvyb:船难找2D美术

indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419

独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入子系统和贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容……,需要美术协作

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30055

发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.……不爱的战士: 忘了QQ 842042344

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

《木卫四协议》(The Callisto Protocol™)

indienova.com/steam/game/1544020

游戏独具一格,融合了射击与近距离作战,雅各布需要调整战术与迅速进化的生物作战,同时从废物中寻找有用物品来解锁新武器……恐怖工程《木卫四协议》是一款次世代级的生存恐怖游戏,由格兰·斯科菲尔德领衔打造。……揭开木星联合公司的秘密《木卫四协议》故事背景设定为2320年的木星死亡卫星木卫四,玩家将扮演雅各布·李

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)