sacshadow:202007以前的日志

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才发现我之前一直都在拿游戏介绍日志orz,今天重新整理下,以后正常使用日志功能。。。。……才发现我之前一直都在拿游戏介绍日志orz,今天重新整理下,以后正常使用日志功能。。。。……和 Twitter sacshadow会发一些制作进度什么

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/8199

相关历史:自基本场论被提出以后,世间一切现象都得到了近乎圆满解释,各种学术报告使得基本场论愈加完善……(地球及其大部分轨道上实验证明感知有效)。……其能力一直无法合理解释,直到2148年恩格场理论得到突破,第一个以恩格理论为基础制作的现实检测机实验成功

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……后记萌系游戏感兴趣可以来我群里!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

11 层(11F)

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故事情节在父亲葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼不动产权转让证明……"亚当,你想上 11 楼?……"看到写有自己名字的纸条,在 11 楼等候主人公向那栋陌生大楼走去

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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“nerdyhood” 写的。……第02章:游戏需要背景故事?……06章:当我玩游戏时候,我是

个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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但在断绝了自己经济收入后,除非你有存款能够支撑自己接下来长时间费用支出,否则缺乏收入焦虑感,会让你内心更加急躁……、编程、设计等东西,全部都学会以后才进行制作。……《Super Meat Boy》作者,他之前许多作品不也是我们没听说过的吗

orochi2k:DD#109 所有人的内心深处都在渴望末日的来临

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本周更新这个系统有了一些变动。此前,某些角色会玩命压低自己San值来获取魔法。……(历史典故:莫洛托夫鸡尾酒的名字源于大约80年前,芬兰士兵在对抗苏联入侵时使用了这种非常简易但是坦克很有效武器……,取这个名字是为了嘲讽当时苏联外交部长莫洛托夫

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

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做成卡带可行性那我当初目标就是做一个游戏,然后自制成一个卡带,在实机运行(有人意识到红白机才是中国人拥有数量最多主机……:自己关于这个游戏感触很多,以后有机会可以聊聊。……这个“前传”里内容原来也是想过,要在游戏做完后

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11915

做成卡带可行性那我当初目标就是做一个游戏,然后自制成一个卡带,在实机运行(有人意识到红白机才是中国人拥有数量最多主机……:自己关于这个游戏感触很多,以后有机会可以聊聊。……这个“前传”里内容原来也是想过,要在游戏做完后

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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【游戏介绍】 一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……还有更快节奏1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏1v1系统。 【操作介绍】

版本:Early Access


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