旧世界(Old World)

indienova.com/game/old-world

与其他 4X 游戏 传统——每回合移动每个单位——不同,本作中,每个单位在一回合中的任意次数不限,直到玩家耗尽指令为止……执政合法性每位统治者都必须证明自己配得上王座之尊。……不会有两局完全相同的游戏,而一位贤明的统治者会知道何时应该调整方向

野蛮人(Barbarian)

indienova.com/game/barbarian

有传言说,名叫 Zaugg 的邪恶巫师应该对此负责。……预言预示着这片土地的救世主,他可以证明自己是一个厉害的家伙,并击败了 Zaugg。……战斗系统以两个基本按钮为基础,一个用于弱而的攻击,一个用于强而慢的攻击

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

indienova.com/indie-game-development/game-basic-rules-framework/

动作、即时战略等游戏中表现为角色的移动速度,通常包括常规移动状态、加减速状态以及位移和传送,比如一个单位平时移是多少……;每个单位的移动速度是否有上下限,应该避免加速和减速演变成位移和定身的效果。……良好的奖励规则设计能够充分激发玩家的“贪欲”,让他们留在游戏里不停“肝肝肝”,《砖块》和《俄罗斯方块

小组帖子:寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。

indienova.com/groups/post/100492

我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.让小伙伴创建自己的Google……目前收益很少,有美术小伙伴一起,应该可以做的好一些。附上自己本月目前的广告收入

统一指挥 2:莫斯科保卫战(Unity of Command II: Moscow 41)

indienova.com/game/unity-of-command-ii-moscow-41

虽然德军已是遍体鳞伤,但事实证明,他们对于经验欠缺的红军来说仍将是非常强大的对手。……年年初的苏联冬季大反攻史实为基础- 数量不多,但较难达成的另类历史结果,例如为列宁格勒解围或是消灭中央集团军群- 新的苏联近卫军单位……- 德军和苏军单位的新冬季外观- 新的特种兵战力:苏联雪橇部队、师属火炮- 新卡牌:炮火准备

ZOIDS:默示录(Zoids: Mokushiroku)

indienova.com/game/zoids-mokushiroku

它的玩法与普通的战略游戏一样,但当两个单位面对面时,它变得更加注重行动。……玩家可以选择回合战略游戏或实时战略游戏,这一点使这款游戏在其他战略游戏中独树一帜

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-poland-civilization-and-scenario-pack

包含完整波兰文明:领袖雅德维加、特色单位翼骑兵,以及特色建筑纺织会馆。……- 通过“贵族民主”获得另一个文明的领土时,雅德维加可将宗教传播到附近的城市。……- 声名远扬的翼骑兵拥有强大的进攻能力,可迫使防御单位后撤

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性。……我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡;但特性的展现是没有顺序的,我们可以完全乱序去观看它们,不,不仅是“可以”,更是“应该

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

击败掉落古旧硬币时回复同等数量的SAN值击败掉落古旧硬币时增加同等数值的攻击力,持续30秒神射长弓射程+20弹+……20%弹+30%子弹命中敌人时,根据自身与敌人之间的距离,伤害变为原本的75%-150%,距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率……怪物角色百面添加召唤怪物数量上限限制木偶将军添加召唤怪物数量上限限制远古石柱添加召唤怪物数量上限限制游戏性地图残页/残本房间在拿取物品之后,地图标记会消失古旧硬币现在首领被击杀不再掉落古旧硬币清理房间的固定收入

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)