小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找想法的小伙伴一起搞事情,良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

梦火(Dream Fire)

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除了在森林中生存之外,他还有机会加入一个社区,他将能够与他们一起: * 工作* 开他的私家车* 买房子并拥有自己的农场

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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什么是没有退路了呢,没有退路的意思就是没有退路了,小编也没有退路了,这篇文章主要写了目前的进展。……除此之外还有其他画面有待设计,像是故事分集列表这种,某种程度上多亏了我的是通用引擎而不是文字游戏设计引擎也不是单兵火箭筒制作大师……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门造车

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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训练自己,挑战游戏制作人,调动起你的大脑吧!什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……O、数学教研员H以及此游戏努力训练了一周的游戏制作人反馈游戏制作人:为了让你们很难通关,我玩了数十个小时的训练模式……Joshua:挑战模式里的游戏制作人弱爆了好友Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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buff+回合数感觉是会省事,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新的设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了……HP.减半等等,时间到了就destory 美克沃茨声音工作室: 底特律:变人 中文配音 美茨声音工作室制作……您的这个思路可能有一点比较麻烦,每个obj都需要指定一个对象独立计算,这样反而没有了做成一个obj的好处

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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但纯2D 方案制作有很多局限性,制作出的效果非常廉价,对于2D 动画方案我一些总结:无关节变化的2D……还有个好处就是,在形变的时候你可以得到平滑的过渡动画,合理的使用能产生神奇的效果,欺骗玩家的眼睛。……总结这个 Boss 的整个制作让我们大致了解到了,自己各种方案实现动画效果能达到的“天花板”:纯2D

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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#014 播客即兴剧场:一天我会忘记我想要忘记你山顶洞人一直想要开自己的脑洞,尝试各种做播客的方式,……什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……领航/剪辑/制作/文字 杨静:《山顶洞人》播客地主

RPG制作大师MV(RPG Maker MV)

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Windows/EXEMacOSX/APPAndroid/APKiOS/IPA用于浏览器的HTML 5 先进的地图编辑器制作出你的世界……了自动化的上层框架,MV中的地图编辑比以往更加方便了。……了RPG Maker MV ,您可以使用鼠标或是触屏来点击游玩

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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素材使用网上买的授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……,也不知道里面要不要身份证。……本人什么都会一点,程序比较熟练,兴趣联系 Q 1286066040查看原帖https://indienova.com

Sign:『大地之上』制作记录4

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另外,现在越来越能体会圣斗士里的那句话『把那些所谓的黄金圣衣扔了吧,那是的,白银圣斗士们看都不看它一眼……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个。……20180622忽然想通个问题,为什么我们喜欢英文而不是直接更为具体的中文来给游戏里的一些东西命名或标注

版本:Early Access


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