indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35735
在目前竞争非常激烈市场环境当中,他们会担心最头部的游戏分掉了最大的用户量,同时买量游戏也买得非常狠,挤压了更多中腰部游戏的获客空间……》和《心动小镇》,分别代表了两个特别明显的用户类型——《出发吧麦芬》是典型的商业化游戏,一定程度依赖买量……而上了传统渠道,就有个问题:相同用户量下,利润率会低很多,因为会被有分成的渠道收割
indienova.com/u/ekira
以前是资料收集狂魔,现在一直在买正版还债(?)
indienova.com/groups/post/1863
发起:dicehatesme 在买steamdirect的时候需要填一个税务表
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253
花了不少钱买UI与美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单与汽车拼装的场景
indienova.com/steam/game/230050
要玩游戏,先买 DLC!
indienova.com/groups/post/1494
(我过两天想想再买) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2
indienova.com/groups/post/101253
Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的
indienova.com/groups/post/101252
Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的
indienova.com/steam/game/3438950
猫猫拥有了一家彩票店,这下可以尽情的买彩票了,总之就是想变得有钱!!!想一夜暴富!!!
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922
渠道分发和推广难题:中国独立游戏开发者面临将游戏推广到日本市场的难题。……因此,开发者需要寻找合适的渠道和平台来推广他们的游戏。……渠道分发与推广:我们与日本的发行商、媒体和平台建立了广泛的合作关系,为开发者提供渠道分发和推广服务,将游戏引入日本市场
版本:Early Access
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