GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

所谓的工程能力和编码不同,对引擎的熟悉程度,逻辑思维能力,对场景的理解。工程能力是重中之重。……然后我们把游戏开发需要的几个不同的内容,分成几个知识块:1 编码能力,开发能力,逻辑能力(不一定是编码能力……游戏的流程,时长可以尝试堆到2个小时

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-13-refinery-overland/

上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……Soft Body 没有可以挑剔的地方,但它不适合所有人。……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……当然 Jeff Grubb 的爆料目前也是猜测,各位可以先谨慎吃瓜。3.……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

indienova.com/indie-game-news/chenmodexishuai-announced-playtest/

收集+养成,打造最强蟋蟀获得蟋蟀的途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场可以在随机事件中赢取……培养蟋蟀的方法也很多……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……,第一时间体验本的乐趣,为开发者提出建议与意见,协助本的开发

沙加:翠之超越(SaGa: Emerald Beyond)

indienova.com/game/saga-emerald-beyond

丰富多彩的主角阵容:本可以游玩由六位目的和背景都截然不同的主角们所带来的五个故事。……玩家可以支援其他队伍成员、扰乱敌人的行动,也可以从策略角度调整伙伴的行动顺序等等。……此外,还可以借由单人就能施展的强大必杀技来扭转战局。 尽情享受系列巅峰的回合战斗

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……合作方式可以是线上和兼职,具体情况详谈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)