【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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年 IGF 决赛选手)探讨了从 20 世纪 80 年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

转变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然流程不长,但我们在力所能及的范围内,尽力做到了最好。……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

戏余烬(Embers of Recollection)

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玩家是近未来的精神医生,接到了一个将自己关在梦境的患者。……通过技术与他的思维同步,试图进入男人的视角离开他所处的困境。……梦境世界依然走向崩塌,是与臆想一同毁灭,还是重拾珍贵的记忆,亦或者都得到对彼此来说最好的结局,由玩家的操作与抉择书写

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦……(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内哈~!

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:……地平线,战神,Hades...但是,上述多人竞技游戏已经很多年没有进行过创新,再玩确实有点腻在我们的游戏,……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微: 13319810简历发送至: tiantian20007

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

夜下降生 2:Sys:Celes(UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes)

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虚幻之夜故事的最后一。结局是『灾厄赤铜的夜下』。……▼增加新技术、新系统!灰都的新技术「断绝的鸣动」、凛音的新技术「飞龙」等,所有角色都增加了新的技术。……▼系列的最终!「虚幻之夜」的新故事――从久远的另一端开始,是没有尽头的无限循环重複的『故事』

版本:Early Access


总页数:50


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