TapTap停止网络运营活动三个月

indienova.com/indie-game-news/taptap-is-banned-to-offer-internet-service-for-3-months/

办严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释:可以看到我国目前对于游戏审查更为严格了,不知未来其他平台及渠道商会做出怎样的调整

《Aespa:启示录》(《Aespa:Revolution》)

indienova.com/g/aespa-revolution

pwd=n83n 提取码:n83n (非aespa粉丝在游玩之前请通过社交媒体渠道先行了解aespa)

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长

开局一座农场(Start with 50 Gold Coins)

indienova.com/game/start-with-50-gold-coins

可以鼠标点击操控,或者键盘上下左右空格操作,通过挖矿贩卖矿石,种地出售农作物,钓鱼出售鱼类,打怪,角斗场等渠道赚钱给外婆买药治病

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

沉默的蟋蟀(沉默的蟋蟀)

indienova.com/steam/game/2216130

可以亲手捕捉,可以去市场买,可以在随机事件中赢取……培养蟋蟀的方法也很多,比如喂食饲料,用虫蜕进补,用蟋蟀去激发虫王的雄风

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

我觉得休闲游戏走到现在,不管是在渠道侧还是用户侧都已经成熟了。……詹旭敏:我觉得发行模式这两年也经历了很多的变化,最初各家渠道是唯一的发行商,现在效果广告采量这块兴起,……第二个市场就是传统的安卓渠道,包括多酷自己在内的百度渠道也是一样,第三方渠道能够认可和支持你的产品

F1® 24: PitCoin

indienova.com/steam/game/3075400

购买可用于购买《F1® 24》领奖台通行证和在物品商店内消费的游戏内货币 PitCoin。……您可随时在物品商店中使用该货币购买装备。……您可随时使用 PitCoin 从物品商店购买装备,或在 F1 世界中购买 VIP 领奖台通行证和经验值加成

喵斯快跑:Muse Plus(Muse Dash - Muse Plus)

indienova.com/steam/game/2593750

——购买过「计划通」的玩家请注意!如果您曾经购买过「计划通」,则无需再次购买「Muse Plus」!……DLC 一般为大型更新内容,需要在游戏内单独购买。……在不同平台购买的「Muse Plus」和曲包是「不 能 互 通」的,购买前请确认当前是否为你的常用平台

版本:Early Access


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