海在海底下在海底下(Sea under the sea under the sea)

indienova.com/steam/game/2718030

地球的大部分被覆盖,海洋动物的组成发生了巨大变化。人类约有 5 亿人口,大部分居住在过去的山区。……地球的大部分被覆盖,海洋动物的组成发生了巨大变化。……人类约有 5 亿人口,大部分居住在过去山的地方。 你现在位于喀尔巴阡山港口

小组帖子:水

indienova.com/groups/post/30251

发起:hncsltok 水水水水水水水

当代独立游戏玩家研究

indienova.com/indie-game-news/gdc-identifying-indie-a-study-of-who-plays-what-and-why/

我们很快就发现, 40% 的受访者在过去 12 个月内购买过至少一款独立游戏。……我们询问了这三类玩家,哪些题材最吸引他们,哪些题材太过常见。……我们询问了独立游戏买家,他们理想中的独立游戏应该具备哪些特点

小组帖子:收编/投资独立/单机游戏研发团队

indienova.com/groups/post/33432

创新的玩法或题材4. 优先考虑上海,江浙一带次之5. 团队组成结构合理6.……强大的发行、渠道支持4.……创新的题材想法有意向的团队可以携资料来撩~vx:xhydtxf duzki: 目前正在做一款叙事向的寻物类游戏,已经策划案并且在初步开发了

小组帖子:戚小望作品:两款原创休闲小游戏全部资源

indienova.com/groups/post/1857

游戏还是使用lakeshore制作的,作者是戚小望,美术也是戚小望提供(小望本身是美术,所以美术资源应该是版权……放图:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,H5游戏想找国内H5……发行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来!

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35529

曲辉:没错,在之前的版本放出后,我们收到了大量观众的反馈,我们吸取了意见,并对作品了很多的新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些新的改进呢?

小组帖子:邀请程序加入中!

indienova.com/groups/post/44083

美术素材全部由需求方提供3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续会一直新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010

编辑的地狱(Editor's Hell)

indienova.com/game/editors-hell

支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁的总统,同时不引起太多注意。……成为一名报纸编辑 - 决定哪些新闻、哪条线索、哪个头条要发布,并将其分配给你的一位记者

英雄之旅(Hero's journey)

indienova.com/g/Hero's journey

增加了翻滚和饮用回血的操作,为之增加了许多物品,如购买道具后翻滚能回血,饮用后能增加攻击力等,购买物品能增加翻滚次数和饮用次数……现在一共有6个职业,每个职业至少6个特色武器,一共有9个武器槽可以装备武器,以后会增加更多职业,商店内有背包可以暂存购买武器……武器各自的羁绊进行组合,为了平衡武器的强度,有的武器只能在特定品质以上购买,有的武器占据两个或以上装备格子

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

indienova.com/groups/post/99715

8年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏很深的情感和依赖……自己3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量。……寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层

版本:Early Access


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