杉果娘:《无菌饲育箱》——末日下的“伊甸园”打造指南

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而玩家所扮演看护机器人将在一处废料工厂中邂逅这名名为“托莉可”小姑娘,同时邂逅,还有这台参与毁灭人类工厂……尤其是具备引力敌人,会将周围所有的生物吸引到自己周围,这种情况笔者要么使用道具赶紧逃离,要么双手离开乖乖等死……玩家还可以装饰托莉可玻璃小屋,给他换漂亮衣服,剪不一样留海,系各式各样马尾,染五颜六色头发

浅谈光线追踪

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流程图,但是忽然想起之前看 UE4视频中看到过类似的,就回头找了一下直接把他们贴上来:需要补充是……,对于 Miss 光线,我做处理是给它赋予环境球(当作天光)颜色,而每次处理完最近碰撞之后,需要发射阴影检测射线以及重新计算反射光线……AlphaTest,开始想了好多办法,不想把 alpha 贴图传进射线检测层,但是后来效果都不好,还是乖乖传了

动森和你的朋友圈

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最开始就是水果交换,大家都迫不及待问周围朋友:“你岛上是什么水果,我可以去摘两个么?”……”,“你家大头菜多少钱?”……,这些都是通过情景模拟而创造社交环境,在这样社交环境中人们经常会获得需要与被需要感受,而这样感受是快节奏生活中时常缺失

Eiman:动森和你的朋友圈

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最开始就是水果交换,大家都迫不及待问周围朋友:“你岛上是什么水果,我可以去摘两个么?”……”,“你家大头菜多少钱?”……,这些都是通过情景模拟而创造社交环境,在这样社交环境中人们经常会获得需要与被需要感受,而这样感受是快节奏生活中时常缺失

DICE CON 给你一次不一样的桌游体验

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平米会场,让数以万计观众能够亲身体验各种各样桌游。……然而,这种类型游戏更强调是人与人之间互动参与性,不亲自参与到游戏中,很难体验到其中乐趣。……游戏中玩家需要通过嗅觉辨别香味卡上香味,随后去原产地寻找原料并完成一次采购订单,再利用购买到原料开店研究香水

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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每次都能推出不同类型游戏秘诀又是什么?……但这些项目有一点是相同,就是在走上了正确道路之前,帕斯亚都用了很长时间,尝试时间其实比正式开发时间更长……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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找到——酒剑仙位置一开始只有一个“门口醉汉”信息。达标——酒剑仙要求一瓶酒。……物,事,功,业就是游戏具体过程:玩家一步步走向。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业又一个业,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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找到——酒剑仙位置一开始只有一个“门口醉汉”信息。达标——酒剑仙要求一瓶酒。……物,事,功,业就是游戏具体过程:玩家一步步走向。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业又一个业,游戏从开始到结束,玩家有除有建

诺娃独立游戏通讯 2025-#41

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所以要关注最新国内开发者动态,最好途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……关于钱事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我之前干是 nodejs 后端,但是只上了三个月,没有存下多少钱 Orz

AMAZE第一夜:独立游戏开发者的地下气质

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它经历过了城市上、政治上、精神上毁灭与重建,所谓毁灭中涅槃而出这一整代人,所带着一种对于政府专制警惕……不过台下反响有激动、配合,也有像我们 Luis Wong 笑而不语,也有像我一样专心偷看旁边漂亮妹子……,都是人手一瓶啤酒或者干脆拿着个大啤酒杯到处晃悠,闲聊

版本:Early Access


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