逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

indienova.com/steam/game/1109130

游戏概述 这是一部肝肾难两全的的游戏作品,在购买游戏之前,你一定要做好伤肝或是肾打算。……快去寻找适于你秘籍吧。技能升级。每升2级可以获得1点技能点,怎么分配就由你决定。……【菲尔】职业:刺客;相性:火独居在瓦格纳海港纯洁乖乖仔,情商几乎是负数,因为长得帅,同时成为柏妮丝明恋对象和凯撒暗恋对象

在淘金还是在干傻事? 已故西班牙哲学家和独立游戏的未来

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Steam 平台一片蓬勃,主机平台也对独立开发敞开了胸怀,你没有看见大量独立游戏正在疯狂大么?……站得更远一些来看,我认为它提供独立游戏没有价值或价值低认知,我已经无数次看到,在一款新独立游戏宣布时候……到底怎么解决?那么,到底怎么解决?

无有时代:我的游戏并不复古

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再进决赛,这样才有一个试玩入口,不然是没有一个游戏橱窗页面的(不管是游戏集合还是单独没有),玩家自然就没有机会看你游戏……大新闻没有出现本以为落选了事情就告一段落,结果群里看到有开发者说,评委根本没玩自己游戏就直接落选,……身为游戏作者,肯定想吐槽“简单又怎么啦,老子作品就是牛,是你们有眼无珠哼”来瓜一下

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

indienova.com/game/shi-qu-de-hui-yi-3-si-xie-cao-zhi-meng

游戏概述 这是一部肝肾难两全的的游戏作品,在购买游戏之前,你一定要做好伤肝或是肾打算。……快去寻找适于你秘籍吧。◎ 技能升级。每升2级可以获得1点技能点,怎么分配就由你决定。……◎ 【菲尔】职业:刺客;相性:火独居在瓦格纳海港纯洁乖乖仔,情商几乎是负数,因为长得帅,同时成为柏妮丝明恋对象和凯撒暗恋对象

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

小组帖子:我的游戏并不复古

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再进决赛,这样才有一个试玩入口,不然是没有一个游戏橱窗页面的(不管是游戏集合还是单独没有),玩家自然就没有机会看你游戏……大新闻没有出现本以为落选了事情就告一段落,结果群里看到有开发者说,评委根本没玩自己游戏就直接落选,……身为游戏作者,肯定想吐槽“简单又怎么啦,老子作品就是牛,是你们有眼无珠哼”来瓜一下

小组帖子:我的游戏并不复古

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再进决赛,这样才有一个试玩入口,不然是没有一个游戏橱窗页面的(不管是游戏集合还是单独没有),玩家自然就没有机会看你游戏……大新闻没有出现本以为落选了事情就告一段落,结果群里看到有开发者说,评委根本没玩自己游戏就直接落选,……身为游戏作者,肯定想吐槽“简单又怎么啦,老子作品就是牛,是你们有眼无珠哼”来瓜一下

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效手段努力赚钱吧……・也有和来店里捣乱妖怪战斗 在幻想乡深处森林中悄悄开张雾雨魔法道具店。……因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去时候,自称经营顾问八云紫出现

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

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日志 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人懒……,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不管是核心表达,还是体验上,都比之前要清晰,且要有趣很多,也符合我想要表达情感,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有进步

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

版本:Early Access


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