100Audio:媒体报道:100Audio这家新型的音乐电商,能否取代传统音乐外包?

indienova.com/u/100audio/blogread/3251

gamemusic/商业音乐作为新媒体区块的一环,却始终停留在某种古老的交易模式上,非是产能跟不上,而是它的售卖形式依然保留着传统的外包模式所致……这其实是一件挺不可思议的事情,若说音乐本身的发展,一直都是与影视、文学等齐头并进的,电子专辑的售卖和独立音乐都已经日趋成型……若抛开艺术本身,作为工业一环的商业音乐也早该如同平面设计那样,充满了商业素材平台和素材交流网站才是

孙昌柏:业余内容编辑学习

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2066

拿着在网易云课堂上做网站和内容编辑的学习课程,在indienova做一次分享。……一、业余编辑 - 前期入门二、网站策划 - 了解机制三、网络编辑 - 工作指南四、内容推广 - 更快涨粉五

小组帖子:初期想法与策划

indienova.com/groups/post/92520

RPG类型;核心内容(玩法)初期遇到的独自一个人在沙漠行商的艾娜和他的马车,然后围绕马车的升级,商品的售卖……然后由艾娜进行装货后到附近地区进行售卖以此来增加共有资金

联盟塔防(League TD)

indienova.com/steam/game/2535970

敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧

小组帖子:游戏化设计师

indienova.com/groups/post/11282

的组织(Changing the World through Games and Play)他的个人网站……:http://scottnicholson.com/创办的组织网站:http://bgnlab.ca

火柴人历险(Stickman in the Portal)

indienova.com/steam/game/853620

立方体,面板,按钮和许多门户网站管理火柴人,在门户,立方体和面板的帮助下通过水平导航到达电梯并进入下一个级别……特性 基于门户网站的物理难题的26个级别按钮,立方体,面板和移动墙 26个成就,每个级别1个

3D Hardcore Cube

indienova.com/steam/game/691080

3D Hardcore Cube - 这不是一件容易的一些成熟的,在你希望得到的门户网站,而不要落入陷阱……3D Hardcore Cube - 这不是一件容易的一些成熟的,在你希望得到的门户网站,而不要落入陷阱

小组帖子:求第三关的提示

indienova.com/groups/post/418

什么的完全不对www CrapTears: @pandaoya#3 不用光盯着解谜页面~ sang: 注意逛网站……-w- Artemis: 注意逛网站哦~仔细留意这句话~ wusuo: 就在首页,注意这句话 hanker000

NitoSouji:可以免费使用的音效网站(日本)

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22927

比前项的网站轻松了一点啦!恭喜您。。。……_______________Phew, 大概这样吧 (´・ω・`)还有其他中小网站。……当然虽然你需要确认个别网站的license

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/u/roysd/blogread/7863

故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

版本:Early Access


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