indienova.com/steam/game/686180
除了大量的文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會出現不同的結局。……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: ……紅葉 美兎三毛 鈴音役: 禦上みみ卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141
进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格。……AI给与的设定是红色,但我觉得我可能把控不好红色的这个基调。……5,迷宫的制作,包括机关解密和敌人和BOSS................
indienova.com/steam/game/922500
流浪女高中生缠流子为了查明父亲的死亡之谜,一路追查“拥有太刀剪的女子”,并转校到了本能字学园。……皐月自称知晓“太刀剪”的秘密。流子想要从皐月那里问出事情的真相…。这场邂逅,是偶然,还是必然。……玩家可站在原作中流子的对手——鬼龙院皐月的视角进行全新体验
indienova.com/groups/post/103451
我们的游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……(如在Unity / Cocos任一领域技术非常精深,亦欢迎沟通)我们提供完备的员工福利,以及与您的技术能力相匹配的有竞争力的薪酬
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786
被误会的“子供向”“子供向作品”一词的原意是“主要面向孩童的作品”。……“子供向”的创作思路子供向作品往往三观更正、受众更广(成人能看懂子供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期往往是三观还未成型的孩童或青少年时期
indienova.com/game/flappy-bird-ultra
一款跨越 2D 和 3D 的休闲游戏 在前进的过程中躲避攻击弹幕并攻击敌人 有着流畅的二维与三维的转换……操作鸟进行旅行吧 我是学生党,请买我的游戏谢谢。……- 流畅丝滑的驾驶飞机- 2D 与 3D 的无缝衔接- Steam 成就- 多样的玩法,甚至穿越次元的场景
indienova.com/steam/game/2448940
一款跨越2D和3D的休闲游戏 在前进的过程中躲避攻击弹幕并攻击敌人 有着流畅的二维与三维的转换 操作鸟进行旅行吧我是学生党……,请买我的游戏谢谢。……流畅丝滑的驾驶飞机2D与3D的无缝衔接Steam 成就多样的玩法,甚至穿越次元的场景愉快的游玩过程默认操作
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-ninja-runner
成为持续奔跑的忍者﹐并且勿忘修行! 游戏简介 操作自动走行的忍者﹐排除挡路的敌人!……不管到哪里,修行是永无止尽的・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体
版本:Early Access
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