小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

近日我在油管上看了一个谈论虚构创作中的自杀问题的视频,视频作者非常喜欢Life is Strange中凯特跳楼的一幕(视频30:36)……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

近日我在油管上看了一个谈论虚构创作中的自杀问题的视频,视频作者非常喜欢Life is Strange中凯特跳楼的一幕(视频30:36)……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

周末游戏视频集锦 #180

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-180/

玩家可以独自或与好友一建造工厂、收集资源、研究新技术、随心所欲塑造地形并建立行动基地,最终揭开被遗忘已久的秘密……作为一位热爱蘑菇的长者,女巫葛莉泽尔达经营自己的小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者的时候……和哥布林助手一,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们一臂之力

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

设计游戏,最重要的两点,是什么? 为什么绝大多数游戏都以战斗为主要玩法?……所以,如果你也设计过目标是得分的游戏,并觉得不够好玩的话,思考一下,游戏真正的目标(“怪物要素”)是什么……“民间味”究竟是什么?为什么觉得“民间味”太重?足够“标准”的游戏又是什么样的?

《吃香》葫芦世界工作室:独立游戏《吃香》开发日志01

indienova.com/u/huluworld/blogread/31658

做了四年剧本杀,我们葫芦世界热爱斜杠儿的两位主力作者大大这一次又要开大啦《吃香》是什么类型的游戏呢?……会有什么版本?要上哪个平台?人物场景都是什么风格?

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1145

:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/game/explorers-of-the-abyss

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

零下记忆

indienova.com/steam/game/1166050

你为什么会牵涉其中?凶手连环作案的动机又是什么? 你,真的是你吗?……所有人因为多年前的一案件聚在了一,失踪的花季少女,迷雾重重的小镇,诡异的雾山传说

疯狂虚空(Mad Void)

indienova.com/game/mad-void

踏上你人生中最荒谬的太空行走之旅,与最多 3 个倒霉鬼一漂浮在混乱的太空虚无中。……为什么?因为收集秘密科技是你偿还那压倒性债务的唯一途径。 如何完成?……◎ 保持在废品船的范围内以避免“虚无化”(你绝对不想知道那是什么

疯狂虚空(Mad Void)

indienova.com/steam/game/3230270

与队友合作——或者背叛他们——一努力完成银河联邦的技术提取配额。你的任务?……为什么?因为收集秘密科技是你偿还那压倒性债务的唯一途径。如何完成?……保持在废品船的范围内以避免“虚无化”(你绝对不想知道那是什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)