indienova.com/groups/post/834
一开始,我是拒绝做太多角色的。为什么呢?……那么,这时候就面临两个选择:低成本开发N多套皮肤精心设计几套精品皮肤一个角色,能力上已经没有差异了,如果表现上再只是简单的换换色……,换换点缀,我自己是没有什么收集的冲动的
indienova.com/u/shalu/blogread/23418
今天随便说点咱们这游戏的背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。有了北寻那有没有南寻呢?……不过呢,这个寻州是有点混乱的,并没有做到统一。南寻和北寻有不同的势力统治着。……繁城这个地方可乖乖不得了啊!这里盛产一种叫做念晶矿的矿石
indienova.com/groups/post/1850
“其他游戏都可以直播,为什么就你不行?”……枫丹白露: 表面上看这是个知识产权问题,实际上这是个经济学问题,知识类产品从来都没有一种纯然的既成的完全被保护的一种措施……游戏的核心也不是只卖交互体验,不然为何绝大多数的游戏的素材是加密的?为何不公开出来给大家鉴赏?
indienova.com/u/a630042336/blogread/36452
为什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……;音乐想都不要想,没有童子功不行的,何况独立完成一款游戏已经很吃力了,实在没有多余的时间钻研音乐制作了……,我也明白了为什么欧美游戏界会将游戏制作人和项目管理者分开,一个游戏项目能按时按质完成真的十分十分不容易
indienova.com/groups/post/103493
为什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……;音乐想都不要想,没有童子功不行的,何况独立完成一款游戏已经很吃力了,实在没有多余的时间钻研音乐制作了……,我也明白了为什么欧美游戏界会将游戏制作人和项目管理者分开,一个游戏项目能按时按质完成真的十分十分不容易
indienova.com/groups/post/103494
为什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……;音乐想都不要想,没有童子功不行的,何况独立完成一款游戏已经很吃力了,实在没有多余的时间钻研音乐制作了……,我也明白了为什么欧美游戏界会将游戏制作人和项目管理者分开,一个游戏项目能按时按质完成真的十分十分不容易
indienova.com/game/sovereign-brain-empire
欢迎来到 SB 帝国,在这个光怪陆离的世界,尽情享受美女们贴身呵护的快乐时光,还可以使用你的聪明与特权帮助身边的她们改变命运……主要角色介绍: 林灵灵:你的“妈妈”,她似乎不是一般人,智力已经超越了一般的“启蒙者”,知识水平极高,……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵
indienova.com/groups/post/103436
发起:Nova-l6aJ 想卖创意,想开发以三国时期为背景的类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是吐槽……,找工作自闭了,先投个1000份; a522415071: 你想表达的是 你要找人做游戏还是?
版本:Early Access
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