小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

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一开始,我是拒绝做太多角色为什么呢?……那么,这时候就面临两个选择:低成本开发N多套皮肤精心设计几套精品皮肤一个角色,能力上已经没有差异,如果表现上再只是简单换换色……,换换点缀,我自己是没有什么收集冲动

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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开发:迷糊安安。身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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今天随便说点咱们这游戏背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。有北寻那有没有南寻呢?……不过呢,这个寻州是有点混乱,并没有做到统一。南寻和北寻有不同势力统治着。……繁城这个地方可乖乖不得了啊!这里盛产一种叫做念晶矿矿石

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

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“其他游戏都可以直播,为什么就你不行?”……枫丹白露: 表面上看这是个知识产权问题,实际上这是个经济学问题,知识类产品从来都没有一种纯然既成完全被保护一种措施……游戏核心也不是只交互体验,不然为何绝大多数游戏素材是加密?为何不公开出来给大家鉴赏?

无有人:行百里者半九十

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为什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……;音乐想都不要想,没有童子功不行,何况独立完成一款游戏已经很吃力,实在没有多余时间钻研音乐制作了……,我也明白了为什么欧美游戏界会将游戏制作人和项目管理者分开,一个游戏项目能按时按质完成真的十分十分不容易

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103493

为什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……;音乐想都不要想,没有童子功不行,何况独立完成一款游戏已经很吃力,实在没有多余时间钻研音乐制作了……,我也明白了为什么欧美游戏界会将游戏制作人和项目管理者分开,一个游戏项目能按时按质完成真的十分十分不容易

小组帖子:行百里者半九十

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为什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……;音乐想都不要想,没有童子功不行,何况独立完成一款游戏已经很吃力,实在没有多余时间钻研音乐制作了……,我也明白了为什么欧美游戏界会将游戏制作人和项目管理者分开,一个游戏项目能按时按质完成真的十分十分不容易

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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欢迎来到 SB 帝国,在这个光怪陆离世界,尽情享受美女们贴身呵护快乐时光,还可以使用你聪明与特权帮助身边她们改变命运……主要角色介绍: 林灵灵:你“妈妈”,她似乎不是一般人,智力已经超越一般“启蒙者”,知识水平极高,……卫薇薇:你家“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103436

发起:Nova-l6aJ 想创意,想开发以三国时期为背景类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是吐槽……,找工作自闭,先投个1000份; a522415071: 你想表达是 你要找人做游戏还是?

无尽之路(Endless Road)

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因为游戏马上要在steam开进入ea阶段啦,所以暂停激活码发放啦~多谢这几个月大家帮忙测试,对我们帮助非常巨大……7月我们开始第一款游戏制作,但是因为都是新手所以第一个项目在3个月后不出意料流产。……不过这次失败并没有给我们带来很大打击,反而从这次失败中学到了很多知识

版本:Early Access


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