lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过款《The Lab》,其中有个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……VR提供了种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种新的方式设计新的游戏机制

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过款 The Lab,其中有个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……VR 提供了种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种新的方式设计新的游戏机制

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司起成长。扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司起成长。扎实基本功

旁观者 2(Beholder 2)

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你已经决定要成为怎样的人了吗?你会成为最勤劳、负责的政府职员吗?那样我们的伟大领袖将亲自授予您勋章。……你只是个被指派到这里傀儡?如果是这样,谁派你来的?为什么? 无论如何,你现在已是政府部门的员!……那么,你要去做什么?

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像给过我的。……诶你别说这么你打下我打下的回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?

方程:怀念《光之四战士》的好

indienova.com/u/asukalin/blogread/28572

【主角】 没事的,我个人可以过去。 【国王】 一定要小心,一定要平安回来。……我不太明白,为什么三句话、十几秒就能演完的内容,就是要刻意做成来回四五次的对话、几十秒的动画?……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获笔不少的利息。……卡片升级改造建筑、控制自己和其他玩家的行动、召唤驱散神仙等诸多功能。……在本中,我们为卡片增加了些新的元素,希望各位富翁能够喜欢

大富翁 11(RichMan 11)

indienova.com/game/richman-11

现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获笔不少的利息。……卡片升级改造建筑、控制自己和其他玩家的行动、召唤驱散神仙等诸多功能。……在本中,我们为卡片增加了些新的元素,希望各位富翁能够喜欢

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……如果你现在还在思考做款策略卡牌,你一定要思考的内容,那就是在立项的时候就去考虑好,我到底拿什么跟这上千款作品打……,一定要做到最好

版本:Early Access


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