cfan_yjr:学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

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obj_controllers create事件里,增加一个全局变量, global.cards……我们只需要检查第一个元素是否为空,如果是空,代表玩家是选择首张牌,保存到global.cards[0……记忆游戏乐趣没有了,下面我们来修复这个问题,之前,来介绍一个概念:timers

9条线索2:病房(9 Clues 2: The Ward)

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病人都不愿意谈起四年前吞噬了医院的那场大火灾,或是火灾受害者。……医护人员也尽力掩饰医院的过去,制造出风平浪静假象。每条新线索只会带来更多问题。……为什么那个叫金吉小女孩名字被刻到了死去医生办公室木板墙上?

tkchu:【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站

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实现时发现新点子,制作规则,然后游玩,获得一些意外的结果,最终为了展现这些结果,制作谜题。……有时给一个明显解法,只是为了说明这样是不对。防止玩家暴力破解,也展示了要说明基本事实。……,即使其不合常规缩小舞台,让所有的操作都能够脑中想清楚

飞速电梯 REMIX(Savant - Ascent REMIX)

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灿烂星空下与入侵者战斗,最后对抗终极对手——不朽武士!……掌握你可以使用技能,并一次性完成所有关卡——没有检查点,也没有额外生命。……Savant - Ascent REMIX中,体验前所未有的音乐艺术家奇幻世界,将于9月15日登陆

轮回(Cycle)

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选择光明,还是黑暗由始至终也是自己做出的结果不过,请记住,当按下了人生‘start’之后一切……只是……还是默默无名,为他人垫脚石倒霉鬼;又或者找到心爱 TA、展开浪漫恋情?……作者的话 1、就目前首发 1.0 版属于个人制作,没有语音和特效情况下,已把个人积蓄花得精光不说

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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你也可以把程序框架做得像机器人一样,完全脱藕,可以各种模块,想做多人联机功能都可以。……举个例子,如果你想要做个火箭,你肯定从小火箭开始做起,然后慢慢做大,而不是说先把返回舱做的非常炫酷,结果最后火箭都立不住了……主要几个点是,第一步,我要先明白“我初衷是什么”,“我为什么做这款游戏”,这也是宣传最开始点,我不希望宣传到一半改变我初衷

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

indienova.com/steam/game/554980

他们不但没有钱,而且开发游戏时间也没有。再说,他们没有手,只有爪子。……后来,我们还要一些很贵,但没有追加内容下载包(DLC)。……我们把不同游戏类型特征都混在一起,但我们忘记了为什么要这样去做。结果呢?一个小小粉色蛋糕模拟游戏

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校时候对游戏有很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校时候对游戏有很多畅想吧。……那么,下一阶段,调查已有的古风像素RPG看看风格吧(顺便下一篇日志标题也有了,01-古风像素RPG调查报告

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

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为什么玩家不能随意拆毁一堵墙,炸掉一座桥?……另一种是游戏运行时候,实时生成符合当时条件切割,这种方法可以根据实际情况生成不同碎片,比较接近真实世界情况……而R6设计目标是在PS4上PVP模式要能跑60帧

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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(如果绘画有所谓天赋,那么我 Chibi 风格美术方面,大概是没有天赋。……绘制这张草图时,我就非常有感觉了,这与我回忆与想象中情形几乎没有差别。……比如,如果想要在感受上向《丸霸》学习,美术上向《超级鸡马》靠拢,该怎么才好?

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