GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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为什么要做社交平台运营?……,比如手机、销品是最多投社交广告的品类,但他们的热搜次数却没有这么频繁。……平时我们刻意一点梗,比如《英雄联盟》是跟着全球发版本的,大多数是半夜三点发版本,我们的要求是无论几点

pixi.js 初步:开始第一步

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pixi.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,我们在前面专门有过介绍。……pix.js v3 源代码前往 Github 获取源码 源码在下载下来的源代码包中找到 bin/pixi.min.js……很遗憾,目前显示的是一块黑色的方块,并没有内容。这是为什么呢?

树册:游戏的调之序言

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关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……在面对其历史观的批判上越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为),当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?

itch 一周游戏汇:6月3日-6月9日(下)

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你发现自己被困在陌生的海边小屋里,那么目标只有一个:解开秘密,逃出小屋。……游戏包含 40+关卡以及通模式。……妈妈常说,没有什么比氯仿更能让人安眠。哦,不要慌,我一直在照顾你……我一直在……一直

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……它生成的迷宫完全没有斜线,横平竖直,同时会生成4*4的小房间。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

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  破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏……但是需要注意的是召唤出高费棋子并不意味着马上获得胜利,比如轻骑兵佛罗里欧是不具备普通攻击能力的,而且轰炸的费用高达4费,如果没有足够的烬石

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……最初我们虽然确定了是一个肉鸽游戏,但是对美术风格、动作风格都没有明确目标,前期做了很多尝试。……我跟星爷说,哪怕最后只有我们俩,也得把游戏做完

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

indienova.com/groups/post/99494

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……最初我们虽然确定了是一个肉鸽游戏,但是对美术风格、动作风格都没有明确目标,前期做了很多尝试。……我跟星爷说,哪怕最后只有我们俩,也得把游戏做完

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……最初我们虽然确定了是一个肉鸽游戏,但是对美术风格、动作风格都没有明确目标,前期做了很多尝试。……我跟星爷说,哪怕最后只有我们俩,也得把游戏做完

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……最初我们虽然确定了是一个肉鸽游戏,但是对美术风格、动作风格都没有明确目标,前期做了很多尝试。……我跟星爷说,哪怕最后只有我们俩,也得把游戏做完

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