SageZX:耗费15年构思的作品,明天终于能见到实机内容了

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35300

各位还记得前一阵子我们发布的第一篇开发日志?……这么多内容或多或少应该各位眼前一亮吧!……当然,给玩家提供能力所及的最高质量内容,是我们一直的追求,也是我们花费这么长时间制作的原因

Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

但是,那些觉得写文章麻烦的人,显然不认为这样的东西算文章。……『你不累?』『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰?』『不先吃个饭再玩?』……『有事就直接退出游戏就好了』『可以边玩边吃啊』玩LOL也边玩边吃么?

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的

QUICAL(QUICAL)

indienova.com/steam/game/1216600

本游戏仅由一位日本学生制作!是个可轻松游玩的休闲大逃杀FPS游戏。……本游戏仅由一位日本学生制作!是个可轻松游玩的休闲大逃杀FPS游戏。……想要拿着突击步枪又能自动瞄准还想高速移动?如果这样的话游戏平衡就崩坏啦。.....

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……随着等级的提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好让主角们穿上更强大的装备,创造出独一无二的职阶以贴合你的游玩风格

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……动态手工系统 (DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……随着等级的提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好让主角们穿上更强大的装备,创造出独一无二的职阶以贴合你的游玩风格

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

采访采访微信一度霸榜的小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望得到一些帮助……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

indienova.com/groups/post/2265

希望找到一起的伙伴。……clipdoll: @ayunero#10 那打扰了,再见 辣鸡Larj: 游戏制作经验有多少年啊 ayunero……: @辣鸡Larj#12 10年 SHYLad: 业余程序猿带,自学的那种

小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过,但一无所获,但我知道这样的公司可能不多,但是工作室一定是有的,所以我想找个发工资的工作室……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)