hont:D.P游戏开发日志01

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目前战斗还没有配,所以遇到的怪物全部绕过去了。……场景和角色模型也都是临时的 这个原型关卡目前还差BOSS战斗部分,结束之后就开始做战斗,细化一些技能之类的

小组帖子:我家的

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发起:eastecho 叶子: 看看,我说吧,狗狗一定在,忘“们”了呢~~强烈要求表情啊,没有表情不能活啊

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……(不管有没有急事)在手游还没有那么普及之前或者说王者荣耀之前,我玩过一些moba手游。……对比以后发现,精灵之息数据离行业整体数据还有点距离,所以甩锅平台没有道理

会员:memo无闻

indienova.com/u/wb-1288450413

此人凉。 微博:memo无闻

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

作好在精通之前死不少次的心理准备,不过别担心,并没有什么严厉的死亡惩罚,享受每一次冒险旅途,你会发现自己越来越厉害……并且很多工作还在持续进行中作为开发组的程序担当,我想吐槽一下自己给自己挖下的一个大坑做陷阱对敌人的影响时想顺便把之前临时用的基于格子的寻路改为……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

在下最近闲暇之余,尝试制作了一个休闲小游戏并发布到了微小游戏平台。……【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微小游戏为例是……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

但不确定是否符合开发要求音频:DEMO关卡部分的也已经制作完毕,虽没有CV巨佬的那么厉害,但也够用开发……由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……请自重)微:vockch 影羽: 已解决!

重启(Reboot)

indienova.com/game/reboot--2

物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上霜。……我们尝试用超过三百张分镜和认真挑选制作的音效与音乐为大家带来不一样的体验。……我不依靠希望,但既然希望来到了我面前,就没有理由让它轻易飞走

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……只可惜现在新游戏连个名字都没有,慢慢等吧。……独立极简格斗游戏 Fantasy Strike 开启众筹这个作品十分特别,当然不只是因为其制作人参与开发过

版本:Early Access


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