zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要也是最简单特征就是:大多数劳动力不再从事农业制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育行政工作等等。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉

SnowRunner - Season 14: Reap & Sow

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许多任务在等着你,修复桥梁、维修点太阳能电池板,为该地区旅游业和农业注入新活力吧。……LTI;以及两辆马力强劲且自带伐木起重机多功能拖拉机,Futom 7290RA Ankatra……- 新活动:通过修缮古堡、协办文艺复兴博览会以及修复桥梁基础设施来支持当地农民,帮助奥地利重振旅游业和农业

太空站长(Stationeers)

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复杂大气、电力、制造、农业重力系统需要你时刻思考管理!……要充分利用优化这些复杂系统,需要大量知识实践。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空,行星对人类来说是无情

怪物的王座(The Throne of the Monster)

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本作为女性视角 RPG 冒险故事主角与配角们达成 1V1 结局,有着复杂爱恨纠葛,包括且不限于亲情……、友情爱情 可选择故事走向故事文本量达 50 万字,游玩时间 10 小时以上,并有 7 个分支结局……生动丰富探索完全手绘 2D 探索地图,全流程共有 5 张,令世界观更加细腻

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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因此我假定存在一种“人声音”一样,对于人耳朵来说更容易“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化……VX Splitter 可以实时分离带有人声乐曲”人声(V)“”“除人声以外声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V X 两边都是立体声信号

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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对这些硬核玩家而言,地图中每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……在这样期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3问题。……上周举行内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

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