杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据说柴田曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以”,或者是……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行。……微扫一扫进行体验

七个小矮人 2(Seven Boys)

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就更没有接下来与王子辛福生活的 happy ending 。……但在《七个小矮人 2》,我们的主角可没有那么幸运,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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就更没有接下来与王子辛福生活的happy ending。……但在《七个小矮人2》,我们的主角可没有那么幸运,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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无法表达每次发布游戏或者更新的时候对你们的想念,不管是只有1人还是数不清的人玩我的游戏,每一个玩家对我来说如此珍贵……更新的优先级和时间,在一个大类下面细分内容,这次我分三个大更新方向:游戏体验美术体现音乐氛围例如在美术体现的更新内容细分为……另外肠胃消化不好可以吃点乳酸菌素片,江中牌的最美味(江中工作人员看到可以打点广告费吗\卑微),在我爱我家开发日志甚至可以看到二蕉分享如何养

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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写在之前:无论是最近大火的《太吾绘卷》还是之前的《欧陆风云》,他们借着擦边球生孩子来吸引一些玩家的眼球……spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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多款、多样、多元,也让今年的评审变的更加困难,其实每年的评审过程中,都有一个绕不开的话题也是评委们讨论最多的核心内容……而会产生争执和纠结最多的,也是评委们看过多款游戏后希望说能让更多的游戏得到展示和体现。……在此非常感谢评审过程给到大力支持的各地组织方、评委,谢谢你们今年继续助力延续对游戏开发的不断探索

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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目前最为大家熟悉的作品应该是加拿大死亡之路)制作的PunchQuest横版像素跑酷游戏,玩的根本停不下来,按的大拇指……本来是去一家做手机游戏的公司担当数值策划,后来被另外一家公司的老板一番沟通,各种煽情,猛然间自己好像背负很多责任……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办

小组帖子:十四关

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发起:shiguang 十四关我看不出来啊这,给点提示吧��` guduDaDa: steam推荐游戏有好像……我好像搞错了,这是第十二关,大家不好意思 shiguang: @guduDaDa#1 第十四关也卡,……好像在indienova看过,死活找不到 ginger: 某国产独立游戏 Hyy: 销量no1 guduDaDa

方程:8月17日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29114

就目前看来,算是挺成功的,我以前好像稍微提过一下荣格的自传但现在却找不到是哪篇日志里了哈哈哈哈哈哈哈

版本:Early Access


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