【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

Online项目,主要关注项目管理和游戏设计;曾在PeakPixel Games担任技术设计师,制作各类游戏系统并在……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学的硕士学历(学位)证书

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

Online项目,主要关注项目管理和游戏设计;曾在PeakPixel Games担任技术设计师,制作各类游戏系统并在……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学的硕士学历(学位)证书

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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Online项目,主要关注项目管理和游戏设计;曾在PeakPixel Games担任技术设计师,制作各类游戏系统并在……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学的硕士学历(学位)证书

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……,倒塌的大楼,跷跷板之类的机制——并结合起来做一个 Rube Goldberg 系统。……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及 physical

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……,倒塌的大楼,跷跷板之类的机制----并结合起来做一个Rube Goldberg系统。……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……微:15901366680 qq:1450789739

版本:Early Access


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