CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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玩家还不一看得清材质细节,所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大……,不想做了……”手:“那怎么?”……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……工作室发表了一篇博文,阐述了这款独立生存 RPG 未来的更新计划,并打算为这款游戏添加“海量内容”。……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

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而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……当然,与此同时,希望 indienova 作为大家的眼睛,帮助大家看得更高、也更远。……一些有一门槛的探讨也是会存在的

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……Q751109956 当然 有想法的程序大大也可以联系我 本人不喜欢太复杂的人际关系 所以 和我合作会很轻松愉快希望和队友共同成长……构建快乐的工作环境 以及一起做有意义的事 luojiac: 美术有了 需要一个有经验的程序 猫头鹰睡觉觉

精神病大王花:开花深渊(Menherafflesia Flowering Abyss)

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フリーゲーム原作《精神病大王花》的重制版,在这款恋爱冒险游戏中,你活到最后吗?……豪華キャストフルボイス、グラフィック一新、新追加ストーリー完全フルリメイクでよみがえる「強烈に残酷で、不尽

墲人之境(Ashland)

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开发:寻弈游戏工作室。发行:寻弈游戏工作室。墲人之境。发行日期:2019-11-09。……《墲人之境》是一款冒险夺宝题材的非对称竞技 (4v1) 游戏。……【组成冒险小队】为了拯救、真相、保护,怀揣不同目的的冒险者们集结起来寻找着传说中的遗迹,据说里面拥有实现他们愿景的神奇力量

迷你地铁(Mini Metro)

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每个地铁站职能承担一的客流量,所以你的任务就是尽你所能,不要让地铁延误太长时间。……当然,每周你都会得到新的补给,以便能让你更好的工作并坚持更长时间。……最后,你的地铁网络总会崩溃:站点出现过快,通勤人数过多……所以坚持多久就看你的能耐了!

小组帖子:寻求Unity独立游戏客户端开发大佬

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我们的工作时间: 上午9:30-12:00,下午14:00-19:30,大小周。……(我们不加班,因此希望你拥有有限时间内高效工作不拖延的能力,今日事今日毕。)……有完整的项目经验或全栈开发经验; 2、了解steamwork的api; 3、游戏经历丰富,热爱独立游戏,有一的美术基础或较好的审美品位

最后的守护者之虚幻的梦

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开发:用爱发电工作室, 小情小调 。……即使在这个虚无的世界里,我也会一直...守护你... ~-「 关于 游戏玩法 」- ~ 剧情向的传统回合RPG……~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也大放异彩

下一站江湖 2(下一站江湖Ⅱ)

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开发:白玉京工作室。发行:白玉京工作室。Next stop Jianghu II。……《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室“下一站江湖”系列中的第二款单机沙盒武侠游戏:1、坚持纯单机、无需联网的游戏体验……2、坚持买断+DLC 收费 3、坚持创新迭代:无缝开放地图+市井江湖 4、走自己的江湖路,圆大家的武侠梦

版本:Early Access


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