弹珠天空(Marble Skies)

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Marble Skies 是一个快节奏的 3D 平台游戏,你可以通过各种级别控制你的大理石,并尝试每个人获得最佳的时间……◎ 20 +中级关第一个初级后,你将开始掌握你的大理石滚动技能。现在你正是你最好的时刻!……◎ 街机风格的物理使用键盘和鼠标,甚至是控制器,快速响应的控制意味着您每一个输入都是准确的!

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包拿出……30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹?……,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴。……这是一个不容许任何疏忽的战场。她追逐着希望,追逐着大家雄伟的背影。 这里没有奇迹,没有侥幸

汉室雄风(汉室雄风)

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新手大礼包-元宝*100、粮草包*10、行酒令*10(加群即可领取) 会员大礼包-铜币*200000、中级经验丹……*15、许愿单*5(畅玩游戏2小时以上可领取) 钻石大礼包-中级经验丹*20、粮草包*20、精铁*1000……*15、许愿单*5(畅玩游戏2小时以上可领取)钻石大礼包-中级经验丹*20、粮草包*20、精铁*1000

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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「Questionaut」游戏截图PART TWO 无文字的童心冒险上边我们分析了一些合作项目和多多少少带有一些实验性质的……Machinarium」我们拯救女友,在「Botanicula」我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……游戏中的谜题通常是由简单的逻辑联系在一起,而不是复杂的运算和试错,解开谜题的过程中,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景的谜题

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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Questionaut 游戏截图 Part Two : 无文字的童心冒险上边我们分析了一些合作项目和多多少少带有一些实验性质的……Machinarium 我们拯救女友,在 Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球,在 CHUCHEL……游戏中的谜题通常是由简单的逻辑联系在一起,而不是复杂的运算和试错,解开谜题的过程中,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景的谜题

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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2、在游戏结束时,会结算这局有多少没点触的彩色方和已点触的彩色方格。……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ和微一个号,QQ……叫冷星云,微叫拿破轮)

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……pos = transform.position + v;// 从玩家位置到pos画线段,只会在编辑器看到……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

版本:Early Access


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