小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……我们不能这么。……,但是我们在这里其实是可以看到电子游戏如何凝聚着人类的劳动的具体成果

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……我们不能这么。……,但是我们在这里其实是可以看到电子游戏是凝聚着人类的劳动的具体成果

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg?……无开发经验只是一名普通的玩家 只想参与开发 给与适当经验 bnfan: @a853248118#4 可以把自己的信息贴这里哈……:https://docs.qq.com/sheet/DSkh0R2p5SFRzaHpT?

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……中国古典风格的游戏音乐通常会以民族乐器为主;西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子……2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

indienova.com/u/bladesero/blogread/21879

参加gamejam时头脑风暴是必不可少的一环,在关卡设计中,美术方面需要快速的产出概念确定气氛,那么可以使用一些非常规的绘画手段……加上一个之前的角色模型,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只一屏的渲染……调色的步骤最后来一张效果,睡觉

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走……,触发黑幕行走跑远并透明化的事件

致命直播(Deadly Broadcast)

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Deadly Broadcast 是一款合作恐怖游戏,可以与 1-4 名玩家一起玩。……现在,你必须生存下去,但同时又要继续现场直播。……- 你的粉丝有时会很调皮,会用赏来挑战你。你可以接受他们的挑战并完成他们,赢得赏!

SketchUp:简单高效的关卡设计软件

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SketchUp 用来在 3D 空间中建立 3D 模型,LayOut 是一个用于排版、展示等功能的工具集……LayOut 中的 2D 效果。……只要信息能够准确、高效地传达、记录,关卡设计的美观和真实确实不太重要

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

indienova.com/game/absconding-zatwor

在他的路上(所阻拦着的),仅仅是世界上最佳的安全系统……你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

它给我最大的感受就是“原来游戏还可以这样!”……(有更合适的?)。……答:需要,如果你有一个很棒的想法,可以做一张概念+文字描述发来,我负责具体实现,在游戏关卡制作者名字中加入你

版本:Early Access


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