indienova.com/groups/post/33538
发起:yolanda4158 我们是:一款用unity制作的2D中国水墨风的RPG游戏,开发到了一半。……平易近人;有3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(充分理解制作人创作意图
indienova.com/steam/game/992560
《Happy Blue Bear》是一款冒险平台跳跃游戏,手工制作的关卡,希望能给您带来放松愉悦的快乐体验……《Happy Blue Bear》是一款冒险平台跳跃游戏,手工制作的关卡,希望能给您带来放松愉悦的快乐体验……Happy Blue Bear》 ·充满乐趣·原创放松音乐·色彩明亮,清新可爱的风格·简单的操作·特别的中国传统民俗挂灯笼贴对联玩法
indienova.com/steam/game/712880
《象棋竞技场》是一款个人制作的创意作品,在下棋时经常输给表弟,我决定让这些棋子动起来,以我格斗高玩水平来战胜表弟……,就制作了它。……首先他是一款传统的中国象棋,当你的棋子吃对方棋子时,会进入一个竞技场,吃子方获得生命Buff,然后展开一场动作游戏的对决
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4010
古装,古风】类型作品在steam扎堆出现,书燕传奇,魂灭误佳期 ,侠客风云传,调研不可谓不是煞费苦心,制作不可谓不是粗中有细……做个小结,中国武侠的几大精神:忠,勇,义;智,侠,隐;这同时也是实力的排名,越靠后一般是越强的。……所以这种时候就需要从其他文化产品中寻找,其中我认为九十年代港漫就是一个极好的例子
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/steam/game/2781370
👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
下面是一个unity着色器(shader)的例子,我们会将其拆解,并在后文中仔细地解释分析。……finalDiffuse); return finalDiffuse; }这是unity中的碎片程序一个非常简单的例子……在这个例子中,我们使用简单lambertain扩散光来计算像素上的光线
版本:Early Access
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