indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队
indienova.com/steam/game/822440
游戏发生在现代的上海,一座代表着中国经济发展成就的城市。在这里,现代中国与古老中国相互融合。……对于年轻人来说,这里是充满机遇和挑战,也让大家的青春,有了更多不一样的色彩。……独特的现代中国的语言与习惯 “其实这款游戏和普通的Galgame不完全一样,故事是线性的,但是张弛有度
indienova.com/steam/game/933690
在20世纪50年代中期成为中国第一个铁道部长,并把整个东亚连接成一个可靠和高科技的铁路网络。……最初委托给你的区域很小,但是你得到了前所未有的扩张和发展。……更确切地说,您必须 - 组织城镇之间的铁路建设,并最终通过可靠和现代化的铁路网络连接整个中国,然后是邻国
indienova.com/u/ceasia/blogread/31273
月 15 日至 8 月 15 日期间,为中国玩家带来他们最新独立游戏的试玩版。……的矿区里蔓延开来,我们需要尝试控制病毒传播,并努力解开它的黑暗起源。……《VED》《VED》是一款剧情驱动型角色扮演游戏,并且拥有独特的回合制战斗系统和 Roguelite
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27220
最初游戏音乐起源于日本二十世纪八十年代(1984 年)开发的游戏《勇者斗恶龙》中,基于游戏在当时的日本火爆一时……网络游戏基本具备一定的故事情节,每一款网游都是一个设计好的故事路线,供玩家根据线索探索和完成任务的一个实施过程……一年四季都在进行着游戏音乐版本的改朝换代,这对于游戏玩家而言增添了新鲜感,可是对于经典度而言却缺乏了时间的推敲和打磨
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26851
最初游戏音乐起源于日本二十世纪八十年代(1984 年)开发的游戏《勇者斗恶龙》中,基于游戏在当时的日本火爆一时……:1、网络游戏音乐在游戏中呈片段形式出现,缺少了音乐自身完整性的特质 网络游戏基本具备一定的故事情节,……每一款网游都是一个设计好的故事路线,供玩家根据线索探索和完成任务的一个实施过程
indienova.com/u/com2us/blogread/31503
随着冠军的诞生,魔灵召唤2022年深圳站就此落幕,同时也祝福中韩电竞文化获取新发展和新高度。……韩国文化产业振兴院深圳代表处首席代表金炯敏表示:“中韩两国为游戏产业和电子竞技的发展长期以来进行着合作……其结果,中国和韩国在世界游戏市场上占据了非常重要的地位
indienova.com/game/europa-universalis-iv-domination
•中国:为汉朝和明朝以及清朝等侵略者帝国添加不同任务树。……在向外扩张和向内完善(Inward Perfection)两种发展路线中做出选择,并对抗宦官势力,以建立更稳固的帝国……•法国:结束百年战争,进行集权化统治以将法国转变为绝对君主制国家,同时应对宗教战争的挑战,向外扩张到意大利和神圣罗马帝国
indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation
和偶像们一同出发前往夏日的沙滩吧!VP 第 3 弹,你也将作为演员加入到歌曲视频中。……希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的 Shining!》
版本:Early Access
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