indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 里实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……最终结果左边为流速图, 右边为绘制面板
indienova.com/game/blackhaven
是一款第一人称叙事游戏,玩家将扮演 Kendra Turner,一位在美国革命期间被烧毁的大宅中实习的大学生……在一个假期里,肯德拉独自在大宅中工作时发现了一串跨越几个世纪的秘密和劣迹,而这可能会决定她的未来
indienova.com/game/alumni-escape-room-adventure
扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……经过数小时的艰苦研究,你昏昏欲睡地给自己煮了一杯清爽的咖啡,片刻之后,一些血清不小心掉进了你的杯子里。……片刻之后,你的世界扭曲了,现实发生了变化,你被及时带回了里奇韦学院的碎片化记忆
indienova.com/steam/game/1165350
除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传图和描述里没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘。……除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传图和描述里没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘
indienova.com/groups/post/1459
GMS里当改变一个object的sprite的时候,image_index(需要让电脑显示第几张子图)……但是下一帧在代码开头sprite换成了站立图,由于站立图只有0号子图没有1号子图,所以image_index……在这一行代码里被归零,于是每隔若干步小人会有一瞬间行走图的1号子图,然后下一步立刻变回0号子图
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/100505
Colin: 想起大学班上一个信基督教的同学老下课的时候唱:爱是恒久忍耐又有力量~爱是不嫉妒~~~ 方程
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)