LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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TEXCOORD0 – float2此变量在unity中专门用于定义UV space 0。……TEXCOORD1 – float2此变量在unity中专门拥有定义UV space 1,通常用在光照贴图……合在一起,你就有顶点程序的基础

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

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梦之泉物语》中一共有 7 个大关,每个大关都有 4-5 个小关以及一个专门的 Boss 战关卡,总共加起来怎么也比之前的……原来帝帝帝并不是敌人(大王这么憨厚怎么会是敌人!),它只是不希望星之杖落入噩梦之手才出此下策。……一起跟着开头画面学习怎么画吧(我的油漆刷没有这么厉害)

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳……下面是我们自己由midjouney随便生成的一些图,大概表达一个我们的风格定位。……Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ#2hyf13246405713这是我的微信 夜阑鬼舞: qq查找不到

最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2)

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此刻,哪里都找不到雷霆,大部分都认为她已经死去。……不过她的妹妹塞拉不这样认为,本的开始她就踏上了找寻姐姐的旅程。……在本中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市考库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险

mnikn:浅谈故事的转折

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在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全中……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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那么要怎么样让一台游乐器看起来像电脑呢?……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

游戏历史上的今天:《雷霆力量 2》

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由于游戏登陆的平台机能都很有限,而且时代悠久,所以今天来看无论画面声音表现还是游戏性都不怎么样(可能在当时还是挺新鲜的类型……游戏第五发售于世嘉土星平台上,而《雷霆力量 6》则于 2008 年在 PS2 平台发售,也是该系列至今为止的最后一……前面提到的“横版四大 STG”近些年也已经不怎么出现(可以看看《大流士战机》15 年在 Steam

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……关于战斗:与其他回合战斗不同,游戏中有攻速属性。……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神(个人觉得是神

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 IV》引入了一些前三没有的新功能,同时也继承许多前作既有的要素。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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发起:HcAndersen 懒癌患者的《荒镇》系列第二,大的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事……最后征求一下大家的意见,大家最希望出现在恐怖游戏中的主角组配对(比如男女主角,性别随意)是什么类型的呢……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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