会员:羽零八(lafree)

indienova.com/u/lafree317

github:https://github.com/Lafree317个人网站:www.dongyoushe.com……微:羽零八

风之歌(风之歌)

indienova.com/steam/game/3312340

当年在小说里以倒叙的笔法,开头写了一个时点:十年前,然后展开故事。……怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……正好是小说中所写的时点:十年后,突然想起来,只因一个闪烁片刻的念头,便把它做成视觉小说,只改了两三章当时写的太没现实感的部分

风之歌(Wind's Poem)

indienova.com/game/winds-poem

当年在小说里以倒叙的笔法,开头写了一个时点:十年前,然后展开故事。……怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……正好是小说中所写的时点:十年后,突然想起来,只因一个闪烁片刻的念头,便把它做成视觉小说,只改了两三章当时写的太没现实感的部分

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

会员:redsoul

indienova.com/u/redsoul

个人很懒,留下了一堆波动。 认证:STEAM开发RED SOUL 微:Mr.陈

任意门游戏:《美好世界》开发日志(四月号)

indienova.com/u/liberalgate/blogread/484

1080p并重新设计,完成度75%(后附部分新的UI界面)角色设定及立绘完成度80%(后附目前阶段的设定)……我们的目标永远都是最后上线的那一,不停地为提升游戏最终成品的质量而努力。……因此,希望喜欢我们游戏的每一个gamer都能支持我们到最后一。 这是一场有点长,但值得的马拉松

圣女之歌 ZERO(Heroine Anthem Zero)

indienova.com/steam/game/537990

《圣女之歌 ZERO》是用悠扬的音乐、深刻的美术来诠释长篇奇幻故事的「第一」,基本操作为平易近人的2D……使用精美CG来串接过场,剧情演出细腻,名场面刻划触动人心。……圣女之歌》系列风格乐章,除了邀请《圣女之歌》音乐原创周志华老师及《仙剑奇侠传》音乐之父的风雷老战友林坤老师

Jellyshuar:《Double Miracle》测试版流程攻略【版本1.0-1.04】

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/4170

经过两个后会遇到一只兔子,选择喂食物的话需要原路返回寻找发光的蘑菇,一共有十个。……翌日,(有部分支线可自由行动)前往雷云的居所调查,获得魔女的。……测试版第三便到这里结束啦!强烈希望听到感想能续命

版本:Early Access


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