夕:拖沓已久的更新

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目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……游戏分为个部分,塔防与逃脱。逃脱的敌人数量越多获得奖励越高。……音效重复的,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里一个美术……开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以 晨临雾逝: 帖子发一个就行了,刷屏了兄弟……Asla Farley: @晨临雾逝#1 会这样,我第一次发帖,担心看到的人不多,下次不会刷屏了

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

水晶芯片收集者(Crystal Chip Collector)

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最初,这可能看起来很简单,但后来,找到最快的路线就成为继续前进的必要条件。……他向人工智慧寻求帮助,并成功召唤了位远古之神来优化他的电脑:一位远古之神,理查德将其误认为是一个名叫……- 故事模式:理查德会得到一台更强大的电脑?神灵会避开他

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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1986:日版《超级马力欧兄弟 2》《超级马力欧兄弟 2》是哪个游戏?……事实上,日版和美版的《超级马力欧兄弟 2》是个完全不同的游戏,这个话题对于稍微了解一点马力欧游戏历史的玩家们来说都不是什么新鲜事……LUIGI GAME”——是的,虽然以前双人模式时 2P 操作的就是路易吉,不过本作取消了双人模式,并且把这个角色区分开

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……——密封线——————————————————太久没更新,实在不知道该说些啥,做了一些东西,但觉得没必要拿出来……这一年很多感悟,但是哽在嘴边,就是说不出来,感觉说多了矫情

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

海上力量:导弹时代的海战(Sea Power: Naval Combat in the Missile Age)

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同时,在波斯湾,伊朗和伊拉克对中立商船进行无差别攻击,冲突升级为超级大国对抗的风险。……在挪威海上,处于数量劣势的苏联水面部队要挑战前去重夺挪威的强大美国海军栖部队…… Sea Power……而且你每时每刻都要遵守交战规则,注意别引起让冲突升级的不必要事故

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局……2v2 的模式则是双方各变为名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别

版本:Early Access


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