布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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距2019年5月已经有将近9个月时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月开发情况。……好反馈是勇者冒险逻辑本身可行性得到了一定的验证。……,以至于最终只完成了史莱姆相关的逻辑部分,对于勇者这个大坑,还是得一步一步来

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……玩家可以已魔身份与其会话。(游戏中会有登场人物新站姿图片出现!)……可切换外观系统 根据游戏进程以及任务完成度,玩家可以解放魔新皮肤

可能是史上最全面的 Clickteam Fusion 入坑指南

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*Construct 从第三代开始转为每年$99订阅,同时需要注册账户使用,而 GMS 继续采用买断……三个版本均可以免版税发行商业游戏,但 Free 与 Standard 版本受特定平台相关协议约束,且必须在游戏中附带引擎信息页面……,赋予 Fusion 一3D 开发能力 Firefly

小组帖子:可能是史上最全面的『Clickteam Fusion』入坑指南

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*Construct从第三代开始转为每年$99订阅,同时需要注册账户使用,而GMS继续采用买断。……三个版本均可以免版税发行商业游戏,但Free与Standard版本受特定平台相关协议约束,且必须在游戏中附带引擎信息页面……赋予Fusion一3D开发能力Firefly

Defisym:可能是史上最全面的『Clickteam Fusion』入坑指南

indienova.com/u/defisym/blogread/12378

*Construct从第三代开始转为每年$99订阅,同时需要注册账户使用,而GMS继续采用买断。……三个版本均可以免版税发行商业游戏,但Free与Standard版本受特定平台相关协议约束,且必须在游戏中附带引擎信息页面……赋予Fusion一3D开发能力Firefly

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计吗……生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中策略游戏,一款有着原创玩法回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己军队,随时准备抵抗外来敌人。……每一回合都要好好把握,不然敌人很快就会占满你四周!

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

版本:Early Access


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