分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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丰富的内容这不是一项简单的工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业的吧。……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……、1v1v1、1v1v1v1 等等

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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游戏规则说明:直线结束后,随着节奏又会在其它格子的地方出现图①,需要继续点击才能进入下环节游戏规则说明……各种随着音乐变化的各种效果: 游戏数据什么的等你进我这光杆司令队再详谈吧!……做游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美是不?

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……放置收集资源,培养局外成长(类似咸鱼之王的武将装备),然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的……@Snowbornever#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理,在 sprite editor 什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分。……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

这不一定非得是视频,只要你知道访谈都说了些什么就好。……你还要提醒受访者你想要了解的内容,以及你关心的并不是受访者在游戏的表现,而是他们的体验和这个游戏本身的情况……,因为你需要知道这个过程的哪个点上发生了你关心的事件和行为

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

这不一定非得是视频,只要你知道访谈都说了些什么就好。……你还要提醒受访者你想要了解的内容,以及你关心的并不是受访者在游戏的表现,而是他们的体验和这个游戏本身的情况……,因为你需要知道这个过程的哪个点上发生了你关心的事件和行为

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

一、认识事物的过程我最大的收获是见识到了什么叫“见山是山,见山不是山,见山又是山”。……也不是说游戏制作人只需要广度,我的意思是,广度很重要,或许和深度一样重要。……即使研究生生涯需要的是知识深度,但整个人生,却不一定是

永恒守卫(Eternal Cannon)

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塔防不休,挂机放置 拥有一座城池,最爽的是什么?……不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……塔防玩的是什么?是策略,是烧脑!烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公的配合完成训练任务才能成为正式的枕边少女。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

版本:Early Access


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