会员:二十暮_懒癌晚期无药医

indienova.com/u/wb-1717931032

微博:二十暮_懒癌晚期无

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中《戴森球计划》的原因有哪些……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?……QGamera Game连续好几款游戏的表现都很不错,你们挑选游戏的标准有哪些

魔女秘药(Witch Elixir)

indienova.com/game/witch-elixir

魔女秘。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

死亡岛 2:黄金武器包(Dead Island 2 - Golden Weapons Pack)

indienova.com/steam/game/2813010

我们的杀手走低调路线,了黄金武器包,您也一样。……我们的杀手走低调路线,了黄金武器包,您也一样

知识体系(19):给体验制定坐标

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-19/

举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……节奏感节奏感是个比较主观的感受,要给它建立坐标系,坐标才有标准,标准才好判断自己属于节奏感快还是慢……所以下一步就是思考“员工”要有哪些属性

小组帖子:开发pc独立游戏。寻求合作者或愿意接外包的人。

indienova.com/groups/post/103473

需求要求:开发pc、unity游戏经验的程序员。可以一起合作开发也可以给钱外包。……想要了解游戏详细信息或外包详细信息的,请留言或联系我。……黑客黑: 可以哦黑客黑: 全职独立游戏开发者:2499134263 黑客黑: 全职独立游戏开发者

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

indienova.com/u/lsowo/blogread/11138

我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲

会员:Temm

indienova.com/u/temm

高二美术生总之现在什么都在学啦..所以都勾上了已经游戏雏形了哦准备报考树莓专业小鸟在歌唱,鲜花在绽放今天又是充满决心的一天呢……..愿我们保持独立思考,卑,伉,怂长成想要的样子

女装神社(Trap Shrine)

indienova.com/game/trap-shrine

以神社为舞台而呈现的,女装怀孕神话于此诞生!

它们来自月球(They Came From the Moon)

indienova.com/game/they-came-from-the-moon

一个陷阱……班塔拉族的母亲妊娠大约 4000 年..... 这就是三个心脏完全同步所需的时间。……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这让他们完美的机会生存并飞速进化。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)