indienova.com/groups/post/30124
大家也都站到了自己的设计感觉和工作节奏,各项项目开始慢慢有条有序的进行中。……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经有不少的进步。……(转发自:原日志地址) zhengoye: 老哥,需要声音相关的帮扶不 沙露Melody: @zhengoye
indienova.com/groups/post/100806
、思潮分析、艺术风格等等- 角色设计的原则、方法- 我为什么选择xx工具,以及对应的例子- 开发过程中踩过的坑……第三,人对信息的收集总是带有倾向性的,如果不主动去往外探索的话,其实接触到再多的内容也局限于自己熟悉的领域……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生
indienova.com/game/abyss-veil
这款第一人称射击游戏将带您重温艾薇与梅尔在战火摧残的世界中的命运轨迹。……艾薇追寻着哥哥的踪迹,那是她生命中唯一的慰藉。 梅尔在战争期间逃离火星,抛弃一切成为雇佣兵。……【亟待抹除的世界】地球联合国(UNE)与火星民主共和国(DRM)之间的首次星际战争已持续多年
indienova.com/steam/game/3259600
④服装组合“夏日伊始”为莉雅丝、史雷、罗杰、薇尔贝儿、托托莉、苏菲量身打造的全新泳装。……关于游戏两人为寻回重要的东西,在失落的故乡寻找真相——<<原野>>在能展现昼夜变化与天气变化等多彩景致的原野中……岁月流转,城镇被解除封锁,复兴计划也提上日程。曾经被迫离乡的少年与少女,也怀着各自的目的重返家乡
indienova.com/u/gadqq/blogread/23363
而这样的结局,即使存在遗憾,也能令玩家回味。再来看下《冰汽时代》。……但由于很多玩家在游戏中选择的是同性恋的剧情走向,导致结尾的怀孕剧情与此前的选择发生矛盾,也不符合育碧当初营销游戏时所宣传的……,也能增加叙事迷宫的复杂程度,让整个剧情环环相扣
indienova.com/steam/game/654840
一款拥有“真实”的物理模拟的2D游戏,你可以在十五个有趣的关卡中享受游戏的乐趣 《我要厕所》是一款搞笑冒险类游戏……所以你需要不断的重新尝试过关方法。繁多的操控按键,几乎身体的每一处的移动都需要亲力亲为。……人生自古谁无屎拉屎要去大便池如果你要找不到石乐志有手有脚好青年肥水不流外人田走路打摆很危险摔了脸可以致敬独轮车物理模拟最欢乐满脑都是骚操作很独特今天八月一十二回家打开steam不算贵也不添堵玩玩不
indienova.com/groups/post/99879
发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏……,作品数量不设上限,多做多得。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试
indienova.com/u/clatterrr/blogread/16173
不对,这种尔虞我诈的战场必须提高警惕。之前我们只是试探而已,万一他们也知道我们是试探而故意不暴露呢?……实验效果不咋地。……但我们认为,这种方法在设计其它类型游戏时也很有用
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
每次写日志都稍微有点非常啰嗦,因此花的时间也多,某种程度上也成为了我懒得写的理由(不)近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……因为全部采取外包来做,所以我挺担心风格上是否能统一的问题,估计交流起来也会挺花功夫的。……,因为没有灵感而卡死循环的时候也开新线程学了一些奇怪的东西,比如我看完了《动画运动规律》、《猴子也能学会的作曲方法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)