用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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为什么地图里只能看到真实事物,只能看到自己地点?……Reddit 在 2017 年愚人节做了一个很大胆 campaign,就是让社区成员在1000x1000……为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去地方

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……有想过是为什么吗?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

元素太空(Element Space)

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Element: Space 是一个在未来 200 年后时空背景下,以战术小队为基础,所设计回合角色扮演游戏……上手容易,但是充满多样性回合战斗系统面对各种困难局势,你需要破除难关生存下去,你需要运用智慧去组合各种强大技能……扮演 Pietham 舰长你,要带领你小队成员进行反抗,阻止人类种族避免被灭绝危机发生!

浴血战魂(浴血战魂)

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技能系统 人物角色都能通过升级之路学到技能,在战斗中释放技能需要消耗一定的法力值。……升级圣物需要消耗相应精粹。……,那么战盟中的所有成员将拥有一个坚强后盾

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……有想过是为什么吗?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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开发:恋上海风 。《噩梦之馆》是一款本格恐怖解谜RPG。……噩梦之馆》是一款典型恐怖解谜RPG,玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要一路避开各种诡异物体追赶……,喜欢紧张刺激你一不要错过

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940

这是为什么我认为昆特牌它是棋,而非牌。……这保证了一定的趣味性以及更低入门门槛,通过随机性缩短了新手与老手之间技术差距。……这也是为什么正式炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛随机性因素

CiGA:坐标魔都!可汗大会又要来了,一场狂欢在等你!

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可汗游戏大会宗旨就是要为所有玩家打造一个平台,让大家在两天一夜时间里玩个痛快!……谈到为什么要与WePlay这种以电子游戏玩家为主要受众展会进行合作,可汗游戏大会主创如此说道:尽管桌面游戏现在仍处于起步阶段……感受真正跑团体验当然,只要是可汗游戏大会,就一不会缺少“跑团”内容,这已经逐渐成为了我们基因

版本:Early Access


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