黎明杀机:血缘牵绊(Dead by Daylight: A Binding of Kin Chapter)

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你在接下来三秒内不会留下血丝划痕

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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基础玩法就是踩机关拿钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个 Boss 战,Boss 战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情

小组帖子:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

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/右移动,跳转值+13.下一步上/下移动,跳转值+2二.当前的角色的跳转值为奇数1.角色只能上/下移动情

JamBob:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

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Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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小组帖子:游戏的表现:游戏如何发生

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接下来,让我们重新看待主动情况下的A,若A选择了复杂化表达关系,那么又会怎样呢:A知道蜡笔的颜色,假若这时候扔弃掉两支蜡笔

2025 CiGA Game Jam报名开始!用48小时将你的创意制作成游戏原型!

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

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IGF 方面,《妮巴一家》荣获独立游戏大奖,由于站内已有专题文章,这里将主要介绍 GDCA 的获奖情况……博德之门 3》最佳创新奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳技术奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳处女作:《妮巴一家……》社会影响奖:《妮巴一家》最佳视觉奖:《心灵杀手 2》最佳音效奖:《完美音浪》大使奖:Fawzi Mesmar

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?

祛魅·化始(祛魅4)

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『新撰组』尔莉特·黎明:拥有着非凡战斗天赋,被人称为“战斗人偶”的芳香少女,秉承着“心中无男人,拔刀自然神

版本:Early Access


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