indienova.com/game/sugar-shack
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/game/ratatan
有 100 只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的 BGM 一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/groups/post/1914
顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这三个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否有……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊……顺子: @hihibaibai#8 结合RetroDaddy的回复,c1,c2,c3分别是三个不同位置
indienova.com/u/agoo/blogread/30771
Steam页面终于上线了,有兴趣的可以去加个愿望单,对我帮助很大,谢谢了。……https://store.steampowered.com/app/1798240/_/顺便把预告片也投稿到……B站了,可以看看0基础做出来预告片是怎样的,哈哈
indienova.com/steam/game/3770310
在这高墙之外,300亿人正在一片三年前就已崩塌的废墟中,为半块饼干互相撕咬。……唯有最出类拔萃者,方有资格通过。至于落选者?……困兽犹斗,唯一的生路: 身陷摇摇欲坠的母校,与另外三名“同学”展开生死角逐,争夺那唯一的逃生名额。
indienova.com/game/graduation-game
在这高墙之外,300 亿人正在一片三年前就已崩塌的废墟中,为半块饼干互相撕咬。……唯有最出类拔萃者,方有资格通过。至于落选者?……- 困兽犹斗,唯一的生路: 身陷摇摇欲坠的母校,与另外三名“同学”展开生死角逐,争夺那唯一的逃生名额
indienova.com/groups/post/30276
因为是蔬菜人,你拥有蔬菜所拥有的特质:新鲜度会随时间流逝而下降;拥有一定的再生能力;拥有一定价值,身体部位可以卖个好价格……游戏一共有三个结局,试着多赚钱,让自己活得更久吧!
版本:Early Access
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