小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的幻兽一样满世界乱跑……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

优诺巴(Youropa)

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摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……游戏中充满了物理谜题、谜团、凶狠的敌人、环境灾害等各种挑战,让玩家在抽象而逻辑的世界中体验奇异的维世界

魔兽世界:熊猫人之谜(World of Warcraft: Mists of Pandaria)

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《魔兽世界》继《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》、《大地的裂变》后的第四部资料,于 2012 年 9 月在欧美地区首发……新资料将玩家等级从 85 提升至 90,还将带来新的神秘种族:熊猫人,和全新的武术职业:武僧。……相比之前每个职业都有系独立的天赋,现在玩家每升 15 级将可以进行一次个人选择

树册:#去一、二、三秒,来谈游戏

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又空空地想;去了一、二、秒啊!原来是游戏。发觉,如此没有形式的游戏。……打乱,碎,几何!缩到阴影里,就成游戏了!打上光,又成展品了!艺术现代了,不游戏了,不游戏了!……,不能不放弃:这个浆果,浆果,没人吃的浆果,浆果。是叫浆果,浆果,不叫浆果

命令与征服 3:凯恩之怒(Command & Conquer 3: Kane's Wrath)

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其故事情节跨越了整整 20 年——从第二次泰伯利亚战争后 NOD 兄弟会的重生到第次泰伯利亚战争以及之后的事情……本资料的一大特色为“子阵营”的出现,大势力重新细分为九种不同特色的参战阵营,交战各方包含了初始阵营及两种不同特色的新增阵营

Hack And Slash Fury - 5 Magic Stones of Sacred Light

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这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴。……这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴

花吻在上:天使的春日爱恋(Sono Hanabira ni Kuchizuke wo: Tenshi-tachi no Harukoi)

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它是“天使”系列部视觉小说中的第二部,讲述了仓优乃和石上五月这对情侣的故事,她们在“天使”中作为配角出现过

方程:10月29日

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白猫头鹰工作室的《The Good Life》发售了,我没有。……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

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如果是用第方的软件,很多功能是实现不了的。……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我电子产品一直从京东自营上的原因。……我们的国际化内容涉及块:UI字体、配置常量的数据、大量人物对白

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