陆 健三:《塞尔达传说-荒野之息》后记有感

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但是塞尔达传说这个系列,给我的印象简单来说是:“我可以从这款游戏体验到与其他游戏完全不同的乐趣”。……举些例子,比如村子的小狗,你会发现它是有好感度的。……) 下图:向小狗扔一块肉,它会很开心的吃掉,然后好感度就会上升然后当小狗对你好感时,它会跟着你,你去哪儿它去哪儿

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资……你得给我们应得的分成”然而当时的雅达利王国,游戏自产自销,新上任的国王压根就不懂游戏,上任之前是一个服装店的老板,他哪儿会在意这些码农的想法……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

疯王子:隔壁老谢喷人记

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虽然我根本没去淘宝看有没有的,但是肯定是她买的。她一定给她的粉丝催眠下药了,才帮她说话的。……在她第二个游戏的评论,我又开始了正义的战斗!……(疯王子本人很想知道哪有,你麻烦给个链接好吗?)骚扰人的,都是她的小号,全都是!

新巨商

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游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低

思想轨道(Tracks of Thought)

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大家要去哪儿?到底发生了什么事?甚至这是真正的列车吗?现在该你挺身而出,解开这个谜团。……但你也不是孤身一人——车上还有其他很多乘客,他们都想知道自己要去哪儿。但不是所有人都愿意合作

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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但是,我依然坚信,即使现在沉没,在以后的日子,它一定会以一个全新的姿态再爬起来,然后昂着头颅,站在这……赶工期这个时期你会发现自己的效率出奇地快,感觉脑袋也总是会源源不断地蹦出些东西出来,脑袋基本上就只剩下了游戏……尾声首先声明一点的是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说三遍

小组帖子:求提示38。。

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发起:p344364396 RadTik: 这个游戏有5张OST,在steam上分3个DLC,曾经有两条音轨是索法版限时独占的

永生的平民(Immortal Redneck)

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答案就藏在这三座危机重重的吉萨金字塔中,你的任务就是进入金字塔,杀死所有的敌人,弄清楚究竟发生了什么!

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

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Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了

版本:Early Access


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