会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

微博:感觉成大V

一款游戏需要多少个机制

indienova.com/indie-game-development/how-many-mechanics-should-a-game-have/

首先,我不确定它们真的可以。我发现 3A 级游戏时常有相反的情形。撇开不谈,这有几个原因。……所以,能力加强载具提供了种额外的功能:另一条命、风险/奖励、和控制方式的变更。……以及你真的需要多加一个机制

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏。……自然世界治疗为主,可以清除各种负面属性和状态。很好的克制了水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。……除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多

交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/game/traffic-jams

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……还可以在派对模式中与最多 4 位非 VR 好友一起游玩!……你能在生涯模式中独占鳌头

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还可以自由选择个其他主动技能。2.地图中会逐渐充满毒气,由外到内。最后存活的玩家获得胜利

jiexinyijiu:永冻之壳的测评

indienova.com/u/jiexinyijiu/blogread/11635

这游戏如果我打分,那么可以打70分,如果考虑到这是新人做的产品,甚至于可以打80分。……是小游戏的设置非常巧妙,比如爬树和捡书。……玩游戏的过程中,有几个不成熟的建议,恳请开发者能适度考虑: 一是steam成就设置数量,这款游戏数量是

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……912ad3e3c71659856386573721f575e3_r.png">第步……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

indienova.com/u/news/blogread/3464

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……这座岛比前一座低矮一些,其中正面的电视颇为瞩目。……是一款超现实的冒险解谜游戏,主人公Arina 和 Frendt 落入了一个神秘而美丽的花园岛屿之中,玩家可以利用时间倒流的方式

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式

Touhou Rinroushou: Eirin Is Going To Get Married

indienova.com/game/touhou-rinroushou-eirin-is-going-to-get-married

東方琳瑯抄~えーりんが結するようです~, Touhou Rinroushou Eirin ga Kekkon

版本:Early Access


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