indienova.com/u/1000water/blogread/4753
历史上第一个第三方游戏发行商就此成立,对,我们爱恨交织的动视就此成立。……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价卖游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!
indienova.com/steam/game/3081340
玩家的目标则是将英雄们招入麾下,努力培养他们并击败欺负你的敌人,走上逆袭之路。……在搞怪的玩法,鬼畜的画风中,游戏结合历史、传说、神话中的特色人物典故,量身打造定位各异的狗将。……狗将们除了定位不同,本身也藏着满满的搞怪彩蛋哦,有打虎的武松,有卖“春氏包子”的春丽,爱看"
indienova.com/game/bit-orchard-animal-valley-deluxe-edition
升级你的果园 卖你的苹果来赚钱并改善你的果园。扩展你的土地并发现新的秘密。……芯片音乐 你会听到一些朗朗上口的曲调来改善你的冒险。……主要特点:-简单的控制-没有隐形墙(只有可见的墙)-回放价值-一只宠物兔-程序化的 2D 图形-令人难以置信的音乐曲目
indienova.com/gamedb/list/22/p/1
星际争霸2:自由之翼(StarCraft II: Wings of Liberty)就想知道为啥新加坡卖他妈……:人类与兽人(Warcraft: Orcs & Humans)一次只能控制一个兵,玩一局累劈叉 傲世三国……魔域帝国(Battle Realms)据说游戏模式是模仿傲世三国,动作贼拉酷炫,莲花族秒天秒地
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间。……对于打工人最基础的恐惧还是在于害怕搏失败后,没法回归到正常的稳定之中,大概这就是所谓资本的枷锁
indienova.com/history/302
对于复古玩家来说,《忍者龙剑传》是 FC 上由 Tecmo 制作的那个横版闯关游戏系列,而且三部曲中的每一作都很成功……板垣老哥简单直接的审美颇受北美玩家欢迎,发售 1 个月卖 36 万份不是吹的 与此同时游戏难度也没有向玩家妥协……至于游戏评价,我们干脆直接贴下 WikiPedia 页面上《忍龙》一代三个版本的媒体评分和奖项列表
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30242
这次依旧用我最喜欢的推理题材,去描写一宗关于爱情的侦探故事。……继小林正雪,璎珞事件簿是我新的坑,也是个我自己亲自配音的作品,做这游戏完全是想自己爽,也是想看看自己能不能独自完成一个作品……本周在STEAM上架8折,因为自己也没多少想要赚钱的想法,所以才卖7元,有兴趣推理的朋友可以玩玩
版本:Early Access
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