小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……我们正在开发一款尚未定名的的像素风横版冒险游戏,计划围绕丹麦存在主义哲学家索·克尔凯郭尔的思想设计独特且深刻的叙事剧本……很显然,光有我们个还不够

波斯王子:王者无双™(Prince of Persia: The Two Thrones™)

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选择杀敌方式 - 掌握扩展的自由战斗系统,用你自己的方式消灭敌人;可以用致命的家族之刃从远处勒死敌人;……也可以用全新的潜行技能出其不意地一招制敌 - 一切由你决定。……随心所欲地在巴比战斗 - 在危险的屋顶上消灭敌人;在混乱的街道上躲避袭击;在黑暗的地下通道中伏击追兵

三体融变:豪华版(Trinity Fusion: Deluxe Edition)

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名角色,个可探索宇宙每个平行宇宙中的自己都拥有各自的世界可探索,其中包含了多种生物群落。……持续推动进程你可以在中枢解锁永久升级。另外随着你夺回各个宇宙的主要地点,你还能找到新的起始点。……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

齿轮工厂(The Gears: Factory)

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[The Gears: Factory] ​​是一款第人称 3D 工厂建造游戏,玩家的主要目标是开采矿物并生产工业单位来构建自动化系统……没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……电力可以从风能、火能和太阳能中获得

到达目的地(Getting There)

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在这款叙事冒险游戏中,跟随劳寻找文明的脚步,在失去挚爱后继续前行。……玩家将化身为幸存者劳,置身于被神秘的“碰撞”改变的世界。……当劳发动她的房车时,耳边响起了来自信仰角的熟悉广播

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

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游戏暂定2024第季发布,大概是7月初,题外话,如果你想找音乐播放器和桌面快速启动工具,可以试试作者的软件……,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,流量,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

地震逃生(Earthquake Escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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而高山积雪和地下水,都可以看作是河流从某个固定的地方开始,到汇入湖泊或海洋结束,这正是我们需要研究的地方……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而让中间的那些点自由选择流向……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

80 超速年代(80's Overdrive)

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游戏搭载可以体验传统赛车手买车——赛车——挣钱——新车的生涯的职业生涯模式;限定时间竞速的竞速模式和自定义舞台的赛道编辑模式……,还将会收录 80 年代的超人气经典名车 6 台,而新手玩家可以通过洗车来赚取人生第一台赛车

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……量大管饱——丰富搭配,玩多不累游戏包含名玩法迥异的角色,每一位都拥有超过100张独特卡牌,同时拥有多套供解锁的初始卡组……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

版本:Early Access


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