indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
想象你是某个动物,正处在非洲大草原上,一片寂静。忽然,不远处的草丛动了一下——肯定会注意到啊!……记得在哪个编剧书里读过这样的一种举例……欧洲电影,开头是一片云彩、第二个镜头是更壮美瑰丽的云彩,第三个是茫茫的云海…………好莱坞电影,开头是片云彩、第二个镜头,飞机从云彩里钻出、第三个镜头,飞机炸了……不论喜好,单纯从注意力的角度来说
indienova.com/game/cohabitation-guide
我们的男主角发出不可思议的哀嚎,明明是自己开开心心的住在自己的大房子里,正好父母常年在外工作可以好好嗨翻天……,可是居然被三个妹子占据了最好的三间卧室。……,那么你就成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
改bug的道路不止有.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,有一片神秘的大陆……“”轮到我了,磁能坦克能够攻击我方同一行的三个单位,看来你想玩AOE啊,出来吧,我的最强王牌,光棱坦克……第三章关于具体的流程如何建造单位?
indienova.com/groups/post/102864
All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存……、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材……,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的有经验的策划
indienova.com/u/gadqq/blogread/29442
三、预告片我可以用一整篇文章来讨论一款游戏预告片的设计,这往往就是你能否赢得消费者的关键。……如果要设计一部优秀的预告片,你必须考虑三个方面。首先,展示的内容本身要亮眼。……补充预告片可以专注于游戏的特定部分,或者仅仅是一段游戏攻略或演示,它们有一定用处,但重要性不如主预告片
indienova.com/steam/game/1999320
在《Sailist》中,你可以用第一或第三人称控制你的角色,在帆船的内部自由移动。……如果你有足够的准备,你甚至可以掠夺其他船只。……不知道在漫长的航行中会有什么在等着他们......贸易每个港口村庄生产的贸易品不同,如果你运气好或者完成村庄的请求提升贡献度,你可以以更低的价格购买到更高质量的贸易品
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
老板们周末...啊是假期愉快!!!……不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……BOSS的攻击也更有压迫力了~5、增加一阶段到二阶段的爆衣特效,BOSS华丽变身的全过程~ 优化前 啊
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)