谈谈子供向作品

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被误会的“供向”“供向作品”一词,原意是“主要面向孩童的作品”。……“供向”的创作思路子供向作品往往观很正、受众更广(成人能看懂供向,但小孩子看不懂复杂的),创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期,往往是观还未成型的孩童或青少年时期

回声之梦(Dream of Echo)

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在《回声之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让 Echo 醒过来,从梦中走出来。……游戏模式和具体内容: - 2 种游戏模式:主线故事(寻找真正的入口)和挑战(面对面的卡片 2vs2)

东方大战争:冒险扩充包 - 幽幽子的美食之旅(Touhou Big Big Battle: Yuyuko's Food-hunting Adventure)

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东方大战争 ~ Touhou Big Big Battle 冒险扩充包:幽幽的美食之旅。……幽幽大人把我们的干粮全部吃光了!”什...... 什么......……新自机--位新指挥官加入冒险新关卡--46 个全新的关卡,21 位全新 boss(每位都包含普通与

这里没有格林达姆(There is No GreenDam)

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STAFF 原作 - 喵妖原作粉碎机 - 萌点 - 然然然监督 - 热心人士 - 萌点立绘 - nine……热心人士 - project596 - 甜尘演出 - project596 - 热心人士音乐 - 蟹蟹……热心人士宣传海报 - DZS 漫音宣传 PV - DZS 漫音赞助 - 136 痴呆群主 - GA - 开府仪同司同中书门下平章事同知军国重事

小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

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然后选择精灵,并且设置对象的碰撞盒形状选择形状的类型为Convex Shape自由设置顶点形状,然后将形状拉成角形注意在这个过程中……(如create事件),如果想要在物体中含有父物体的属性,就需要在物体中使用函数event_inherited……(),不然就只会执行物体事件中的内容深度控制在lifeform事件中,添加深度控制的代码同样的,要在物体

跳起来,杰瑞!(Jump Up, Jerry!)

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是一款街机平台游戏,您必须跳过不同类型的缆车和敌人才能获得最高分。……是一款街机平台游戏,您必须在不同类型的平台和敌人中跳跃,才能获得最高分。……穿越式、跳线式;> 沿途可捕捉四种物品:无敌、+/-10 尖刺速度和 -20 重力;> 种随机生成的敌人

植物苗圃模拟器(Plant Nursery Simulator)

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通过电脑订购植物、种子、工具和装饰品。补充货架,布置陈列,保持苗圃的最佳状态迎接顾客

向前滚(Let's Roll)

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这是一种第人称平台游戏动作类型。……这是一种第人称平台游戏类型。没有设定保存点,但可以使用技能进行保存

地狱 3D 平台(Hellpit 3D Platformer)

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人称平台游戏,您可以跳跃并躲避城堡中的许多障碍物和陷井。……一款第人称平台游戏,具有许多独特的障碍和陷井

神圣一击:新手版(DKO: Divine Knockout - Starter Edition)

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开始体验这款全球首创的第人称平台格斗游戏吧!……从独特的第人称视点享受 2D 平台格斗游戏的精随吧!

版本:Early Access


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