小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

非核心经常掏出消游戏,斩钉截铁地教育我这才是游戏,这才是被人们喜欢的游戏。……总之就是因为成天吃不到好吃的心生怨念,好想吃小时候的麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场……,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味

相信你的玩家,慢慢做就行

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我的全系列作品打折(放在文末),《超级滑刃战士》20% OFF,和 12 月份的冬季促销力度一样(想入的玩家可以提前不用等了……完成后的样子之一完成后的样子之二完成后的样子之原本是开放世界!?……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

但是这不是个一行代码就能解决的问题——在UI系统中,所有元素都是按照层级显示的,从上到下,从父元素到元素……第二个办法同样麻烦:给它增加一个canvas,然后选择override sort order,让这个子……canvas自己的显示顺序

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫多挑剔!

小组帖子:任天堂发布会好棒啊啊

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我的任亏券3月底过期,不能换王国之泪了气死 sdjdasha: @virmint#1 新作是不是都月之后发布……任亏变蓝亏( virmint: @sdjdasha#2 我最后换了马里奥3D世界;w; 等临近发售再新的任亏券好了

whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661

有人会说这款游戏也是一个主轴剧情的,但我玩到75%时我仍然很难被感动,原因很多,人物对话不生动,不令人印象深刻……Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架……然而我不希望作为中华民族一份的游戏玩家,抹煞了中华游戏的进步空间

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架,现在缺游戏策划宣传合伙人(以及相关大佬),个人也是行业小白一定资金……,希望大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低……程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、

懒癌娘更生计划(ぐうたら娘更生計画 ~Neet Girl Rehabilitation Plan~)

indienova.com/steam/game/2753810

拼命找人进行游戏对战的须田 枫。……个一头显眼发色,身材超好的自我中心系王道尼特族。就算问了各种就职活动的事情,都被言两语带过。……・须田 枫「真是短视呢。要跟加享受与人心理博弈的乐趣唷。」

懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

indienova.com/game/neet-girl-rehabilitation-plan-guutara-ko-saisei-kikaku

拼命找人进行游戏对战的须田 枫。……个一头显眼发色,身材超好的自我中心系王道尼特族。就算问了各种就职活动的事情,都被言两语带过。……・须田 枫 “真是短视呢。要跟加享受与人心理博弈的乐趣唷。”

爱的闪耀偶像企划(Kirakira Stars Idol Project Ai)

indienova.com/game/kirakira-stars-idol-project-ai--1

有着看到困难的人就不能置之不理的性格,文雅、率真、温柔、对谁都很平等,就像画里一般的清纯女孩。……桜井美和(Miwako Sakurai)CV: 代眞(Mako Mishiro)身高:155公分体重……:45公斤围:89/58/85 开朗活泼的公司前辈爱开玩笑,感情丰富,还有点孩子气

版本:Early Access


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