danggexiaomimeiya:《伊瑟》「原质测试」现已开启,神秘新内容等你体验

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」现已开启 相信各位早已预约《伊瑟》的玩家们,已经在上周六的前瞻特别节目中初步了解了有关《伊瑟》的第次删档无付费测试……她作为蜃海会馆现任的管理者,其躯壳是蜃海集团所制造的人工智能生命体“DOKI”,而心智人格则来自R.C.S.的第十三行刑琳提尔……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……观众从一楼的售票厅和入口开始,就被赋予身份,成为了作品的一个组成部分。……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

无限板块(无限板块 Infinity Blocks)

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游戏中的目标是用蓝色的块填满每一关中里面的灰色区域,块放置的顺序是解密的关键。……游戏里的块拥有各种不同的特殊效果,例如在放下的时候会旋转或者移动别的块。……本游戏有50+各种不同效果的块搭建出来的关卡。大概需要花费1~2小时的时间通关所有关卡

酷骇游戏:舞法舞天

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【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

播种之谣(Tanetsumi no Uta)

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16 岁,最初也是最后的冒险”16 岁的祖孙人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭,也作为领路人出现在了人面前

播种之谣(Seedsow Lullaby)

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16岁,最初也是最后的冒险”16岁的祖孙人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……【INTRODUCTION】《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭,也作为领路人出现在了人面前

播种之谣(Seedsow Lullaby)

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16 岁,最初也是最后的冒险”16 岁的祖孙人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭,也作为领路人出现在了人面前

W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568

因为针对这类用户的活动更容易通过数值来量化,也更容易找到问题进行优化,也容易通过很好的复盘沉淀出长期价值,比如拼多多的游戏化体系可能在数值设计上要领先同行半年左右……让游客满意首先需要为游客规划一条路线,同时在规划的路线上设计好需要体验的内容(但是真实的用户远远要比游戏AI复杂)游客从入口进入之后虽然可能刚入园就出园……当出现不一致的情况时,可能就需要预先调整任务的奖励或完成时间,可以通过建立一张难度控制表来规划任务的难度需求

游戏化在产品运营中的应用

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因为针对这类用户的活动更容易通过数值来量化,也更容易找到问题进行优化,也容易通过很好的复盘沉淀出长期价值,比如拼多多的游戏化体系可能在数值设计上要领先同行半年左右……让游客满意首先需要为游客规划一条路线,同时在规划的路线上设计好需要体验的内容(但是真实的用户远远要比游戏 AI 复杂)游客从入口进入之后虽然可能刚入园就出园……当出现不一致的情况时,可能就需要预先调整任务的奖励或完成时间,可以通过建立一张难度控制表来规划任务的难度需求

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……help_thread 方法运行报错了,仔细看一下原来是少了一个参数,因为start()的第个参数userdata

版本:Early Access


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