indienova.com/steam/game/3686170
独创的拼刀-压制-破招系统,给你从未有过的交互体验!……有紧张刺激的BOSS战也有酣畅淋漓的无双割草独创的 拼刀-压制-破招 战斗系统给你从未有过的动作交互体验……,本作同时拥有类暗黑的成长、掉落系统,以及三种风格迥异的技能树,自由打造战斗BD
indienova.com/groups/post/1855
Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……陈康: @Linpean#0 好多人有能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/game/mystic-pathways-crystal-quest
旋转拼块、建造路径,引导这些微小发光生物穿越神秘森林、充满传送门的沼泽和闪闪发光的洞穴。……三个魔法世界在等待你: - 魔法森林:一切从平静、绿色……以及相对简单的环境开始。……旋转拼块。重建路径。收集水晶。尽量不要在魔法中迷失方向。 魔法从未如此令人困惑又充满乐趣
indienova.com/steam/game/3678680
「官将首黄金甲」DLC —— 尊爵不凡,威严破表!……三位官将首,各自披上黄金战甲,展现独一无二的尊荣造型,并配备专属神兵。……三位官将首,各自披上黄金战甲,展现独一无二的尊荣造型,并配备专属神兵
indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568
因为针对这类用户的活动更容易通过数值来量化,也更容易找到问题进行优化,也容易通过很好的复盘沉淀出长期价值,比如拼多多的游戏化体系可能在数值设计上要领先同行半年左右……让游客满意首先需要为游客规划一条路线,同时在规划的路线上设计好需要体验的内容(但是真实的用户远远要比游戏AI复杂)游客从入口进入之后虽然可能刚入园就出园……当出现不一致的情况时,可能就需要预先调整子任务的奖励或完成时间,可以通过建立一张难度控制表来规划任务的难度需求
indienova.com/u/fractal/blogread/26871
游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……观众从一楼的售票厅和入口开始,就被赋予身份,成为了作品的一个组成部分。……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35986
」现已开启 相信各位早已预约《伊瑟》的玩家们,已经在上周六的前瞻特别节目中初步了解了有关《伊瑟》的第三次删档无付费测试……她作为蜃海会馆现任的管理者,其躯壳是蜃海集团所制造的人工智能生命体“DOKI”,而心智人格则来自R.C.S.的第十三行刑官琳提尔……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app
版本:Early Access
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