indienova.com/u/ceasia/blogread/30117
今天是 1 月 12 日星期三,上班差点迟到累到气喘吁吁的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~今天的日报如下……在其官网的价格是1,250美元,折合人民币¥7,967。……此前在PlayStation Blog上,Okomotive的创意主管和创始人Don Schmocker
indienova.com/groups/post/1459
首先GMS是先把代码运行完再把最终结果画到屏幕上,这样看来两张图的代码都没有问题。……问题是我的行走图有4张子图(即spr_player_walk的image_index最大值为3),而站立图只有一张子图……但是下一帧在代码开头sprite换成了站立图,由于站立图只有0号子图没有1号子图,所以image_index
indienova.com/steam/game/3094040
在勅使河原琴子的帮助下,树披荆斩棘,终于脱离了困境,贩卖“锐舞”的生意也即将正式开始。……登场角色梅莉露・哈萨维 (配音:有栖ねね)第三部的女主角。总是跟在琴子身边的少女,身上充满谜团。……勅使河原 琴子 (配音:桃山いおん)是主人公他们的学姐,比他们高一年级
indienova.com/steam/game/1939740
游戏的基本玩法创建您的商队,在游戏构建的世界中,造访不同的聚居点,购买与囤积商品,以低价买入商品,待商品价格上涨时……聚居点依照规模主要分为大城市、小城镇、村庄三个等级。……您只需要负责从其他地区采购商品,将商品运回商品,为商品上架指定合理的价格,其他的一切,就留给店员处理吧
indienova.com/steam/game/3645890
唯一的生存之道是不断喂饱湖中怪物,否则你将成为它的下一个目标。……前往钓鱼: 走到湖边按住 鼠标左键 投掷鱼线。当有鱼咬钩时,在合适的时机点击 鼠标左键 设置鱼钩。……或者将鱼丢进热气球 商人 的篮子中换取金币,用于购买升级和图腾!你认为你是这片山谷中最强的钓手吗?
indienova.com/game/the-shell-part-i-inferno--1
警视厅搜查科的鱼住也委托多年好友,同时也是旧同事的时坂调查事件。而坐落在保谷町一角的私立樱羽女学院。……朽木冬子──委托时坂寻找自我的少女。少女用玲珑般的声音,少年般的口吻说。“──哟。……然后,被选为新的牺牲者的是……无止尽的惨剧轮回。与新事件同时造访的是,六年前的事件谜团──?
indienova.com/steam/game/2210710
在充满突变和僵尸的XX行星上射杀僵尸和突变 在突变核心恢复力量之前找到并破坏它吧!……以非常低廉的价格享受原版《Zombie Shooting Star》的主要内容。……尤尼亚行星战斗要员鲁迪的任务是在充满突变(僵尸)的XX行星上生存下来也就是说,在突变核心找回力量之前找到并破坏
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096
而当子创建了一个其父所拥有的事件时,子将不继承父在本事件里的代码。……关于with还需要注意的是,如果with后面为父对象,那么父与其子都将执行with里面的代码。……= obj_A {n += 10; }} 三、碰撞函数与事件本质上碰撞事件与其他非draw事件在执行规则方面是相同的
indienova.com/groups/post/1776
而当子创建了一个其父所拥有的事件时,子将不继承父在本事件里的代码。……关于with还需要注意的是,如果with后面为父对象,那么父与其子都将执行with里面的代码。……= obj_A {n += 10; }} 三、碰撞函数与事件本质上碰撞事件与其他非draw事件在执行规则方面是相同的
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
独立游戏开发中,最核心的三个风险项是,开发成本,时间周期,以及,作品特质。……这三个方向的内容是如何作用到游戏项目的?我们应该注意什么?……这期视频我们讲三个方面的风险项,围绕开发成本的思考和排险,决定了我们能否在最恶劣的情况下把游戏做出来
版本:Early Access
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