那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

但是这不是个一行代码就能解决的问题——UI系统中,所有元素都是按照层级显示的,从上到下,从父元素到元素……,这样子的话,如果你的鼠标放在这个角区域,会先因为卡牌倾斜,鼠标卡牌上——让这张卡进入检视状态,然后卡牌不再倾斜……杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌检视的时候会变大,刚好覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

发起:goodbless 我是:年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

会员:天松木业~多层三层地板寇子

indienova.com/u/15821921359

微信:天松木业~多层层地板寇

120日元(120 Yen Stories)

indienova.com/steam/game/1799190

120 日元之夏 - 夏美CV:田口宏一个女校就读、平日里有些胆怯怕生的女孩。……120 日元之秋 - 秋CV:河本明子可以为了十年一遇的好运而赌上一切的女孩。……中村叶月CV:登麻美不久前从城里搬到乡间、不适应新生活而不太想上学的女孩

euphoria 愉悦症(euphoria)

indienova.com/game/euphoria

游戏叙述的是模糊间醒来的主人公恵辅,发现自己和青梅竹马帆刈叶、班长安藤都、学妹莳羽梨香、英语老师葵菜月……对那种极其荒谬的过激且背德的行为的内容,都子在盛怒之下大声斥责着“谜的声音”。突然间房间暗了下来。……到底恵辅平安地从白色房间逃出,返回到平常的生活中去吗?

缘结迷境(Omusubi)

indienova.com/game/omusubi

请与主人公--女高中生日向一起,体验日本独特的“生死之间”的恐怖世界。……日向子在森林里哭泣、一个神秘的漂浮物给了她一个“OMUSUBI”,然后…….……时光流逝,日向过着平静的高中生活。然而,她的上学之路突然变得阴森恐怖、熟悉的河岸变成了途之川!

弹飞噩梦(Parry Nightmare)

indienova.com/game/parry-nightmare

可以变身成各种形态的本能的帮助下,让我们一起清除噩梦的黑暗吧! 主角真的迎接清晨的到来吗……?

黄昏上升(Rising Dusk)

indienova.com/game/rising-dusk

这是 Yokai 的世界:黄昏中升起并在夜里玩耍的鬼魂,食尸鬼和恶魔。……扮演年轻的女孩玉,逃离妖怪的国度。你穿越这片危险的土地,抵达远处的山脉吗?

突出(Outstand)

indienova.com/game/outstand

这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……你打破咒语,让你的朋友摆脱困境吗?……思而后行,何时战斗,何时隐蔽,以及你的行为将如何影响你周围的世界

TacticsLand

indienova.com/game/tacticsland

游戏特色- 正宗的 SRPG 风格。采用传统的 SRPG 方法,是您过去尝试过的经典战术游戏。……名为 Tactics Land 的大陆上展开的壮观冒险。- 各种技能和职业

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)